نهاية فصل طويل في Raven Software
أعلن Brian Raffel، المؤسس المشارك لاستوديو Raven Software، تقاعده بعد 36 عامًا من العمل داخل الشركة. الخبر جاء عبر الحساب الرسمي للاستوديو على منصة X، ليضع حدًا لمسيرة بدأت قبل أن تصبح كلمة "فرنشايز" جزءًا من حديث كل ناشر يريد أن يبدو مهمًا.
أسس Raffel الاستوديو مع شقيقه عام 1990، وكانت أولى ثمار الشركة هي لعبة Black Crypt التي صدرت في 1992. ومن هناك، توسع Raven Software تدريجيًا حتى أصبح اسمًا بارزًا في الصناعة، مع سجل يضم 42 لعبة، و12 عنوانًا أصليًا، والعمل على 18 لعبة من سلسلة Call of Duty.
مسيرة ممتدة عبر عناوين معروفة
ارتبط اسم Brian Raffel بعدد من مشاريع Raven Software المبكرة، من بينها:
- Hexen
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
- X-Men Legends
- Wolfenstein
- وعناوين أخرى صنعت حضور الاستوديو عبر سنوات طويلة
ومع مرور الوقت، لم يعد Raven Software مجرد استوديو يعمل على مشاريع متنوعة، بل أصبح أحد الأسماء المهمة داخل منظومة Call of Duty، خصوصًا منذ بدء مساهمته في Call of Duty: Modern Warfare 3 عام 2011 على أجهزة PS3 وXbox 360 وWii.
لاحقًا، شارك الاستوديو أيضًا في تطوير Warzone، قبل أن يواصل دعمه للسلسلة عبر Call of Duty: Black Ops 7، الذي صدر في 2025. وبذلك، يكون Raven Software قد ترك بصمة واضحة على واحدة من أكثر السلاسل تأثيرًا في ألعاب التصويب، سواء أحب الجمهور ذلك أم اعتبره مجرد استمرار لوصفة ناجحة لا ترى سببًا للتوقف.
ما الذي يعنيه هذا التقاعد؟
رحيل Raffel يختتم مرحلة تأسيسية طويلة في تاريخ Raven Software، وهي مرحلة امتدت من ألعاب أصلية في التسعينيات إلى العمل المكثف على سلسلة ضخمة مثل Call of Duty. ومن الواضح أن الاستوديو سيواصل المضي قدمًا، لكن من دون أحد الأسماء التي شاركت في وضع أساسه منذ اليوم الأول.