بوكوبيا، الإضافات بأسلوب بيئة sandbox ضمن تراث بوكيمون، أُطلقت في الأسبوع الأول من مارس 2026 ومنحت اللاعبين جزيرة فارغة وقابلة للتخصيص رسميًا. يتيح الوضع للمبنيين إعادة تشكيل التضاريس، ووضع الهياكل كتلة بكتلة، ونحت الموائل بهدف جذب بوكيمونات محددة، وكل ذلك بجوّ مرح كأنّه ملعب.

هوين على لوحة رقمية

لم يمضِ وقت طويل حتى بدأ المبدعون في تحويل البيئة إلى تحية للجيل الثالث. نشر مُنشئ جريء إعادة إنتاجٍ بكسلية للطريق 101 من Ruby و Sapphire، ثم أعلن عن خطط لتوسيع المشروع ليشمل كامل منطقة هوين. وتردّد هذا الإحساس في المجتمع فيما كان المعجبون يشاهدون الجزيرة الصغيرة وهي تتفتح لتأخذ طابع الطريق الكلاسيكي.

صدرت روبي وسابرِف لأول مرة في اليابان في 21 نوفمبر 2002، وهذا يجعل هذا البناء الرجعي لحظة كاملة الدائرة: لعبة من الجيل الثالث تُعاد بناؤها على منصّة Switch 2 ضمن عالم محاكاة حياة في 2026. كشف المُبدع وراء مشروع Route 101—الملقب @sngw22—أن الهدف هو تطوير المشروع ليصبح تجربة هوين كاملة باستخدام أدوات تحويل التضاريس في بوكوبيا.

تفاعل الجمهور وأحلام المستقبل

كان رد فعل الجمهور مزيجاً من العاطفة والغيرة الودية. أشادت التعليقات بفكرة البدء من بلدة ليتلرووت بدلاً من بلدة باليت الأكثر شهرة، وطلب الجمهور بإعادة إنشاء معالم أخرى مثل غابة فيريدين لتوسيع جولة الحنين.

أثر أوسع

تشير Dexerto إلى أن بوكوبيا أصبحت مؤخرًا أعلى لعبة بوكيمون تقييمًا على الإطلاق، وهو دليل على حماس المجتمع للإبداع في بيئة sandbox والفرحة المشتركة بإحياء المناطق المحبوبة ضمن امتداد حديث.