هل تتذكرون وقت كانت فيه البوكيمون ملك الموقف؟ الآن كل زاوية فيها نسخة مشبّهة أو اقتباس جريء. لكن بين كل التقليد هذا، ظهرت حملة تمويل لمشروع indie يبدو أنه جمع جمهور محب للوحوش والنوستالجيا والغرابة بنفس الوقت.
نظرة سريعة على اللعبة
Wonderful Neoran Valley هي لعبة جمع وحوش بنكهة روغلايت - يعني جولات متكررة، تحديات تُعيدك للبداية، ومع ذلك كل مرة تحاول فيها تصلح أخطاءك. تخيلوا بوكيمون مع سحر لعبة JRPG وملوحة من كوابيس القصة القصيرة المرعبة إذا صدّقتم تريلر اللعبة.
المخلوقات التي تجعلك تقول "ما هذا؟"
- Pero - كائن على شكل كمثرى لطيف لكنه أكيد مش عادي.
- Owrion - بومة كونية تبدو وكأنها قرأت كتاباً عن الفلسفة قبل أن تنام.
- Chugaloo - خفاش مصاص دماء يصبح سكراناً من الدماء، نعم هذا وصف رسمي.
- Noctivora - سيدة شبيهة بنبتة عشّابة آكلة للحشرات، ستجذبها محادثاتك قبل أن تأكلها.
وكل مخلوق له شخصية، وستحتاج إقناعه للانضمام لفرقك عبر شجرات حوار RPG. يعني لا تظن أن كل شيء يُحَل بضربة سيف؛ هنا الكلام مهم أيضاً.
لماذا الحملة تحولت إلى حفل جمع نقود؟
جزء كبير من النجاح يرجع إلى أن المخرج الإبداعي لدى الاستوديو هو Cydonia - ستريمر إيطالي مشهور بعالم البوكيمون. الجمهور استجاب بسرعة: الحملة حققت هدفها الأولي خلال 10 دقائق فقط، وبعدها بقليل بدأت الأرقام تتسارع حتى وصلت إلى أكثر من 800 ألف دولار، أي أكثر من سبع مرات الهدف المطلوب.
ما الذي فُتح بفضل التمويل الزائد؟
- وضع لا نهائي للاعبين الذين يحبون إعادة اللعب بلا نهاية.
- نسخة مُعلنة لـ Switch 2.
- مخلوقات Neoran إضافية وقصص جانبية جديدة.
- إمكانية أن يعمل استوديو Nara Studio بشكل مستقل بدوام كامل بدون الحاجة لِناشر.
الحملة ما زالت مستمرة وهناك أيام متبقية لجمع المزيد من الأهداف الإضافية.
لماذا يهم هذا؟
بخلاف الإثارة المؤقتة لجمع الأموال، هذا النجاح يمنح الاستوديو حرية أكبر لتطوير رؤيته دون التدخّل التقليدي من الناشرين. وبالنهاية، كلنا نحب أن نرى فريق صغير يتحول إلى استوديو مستقل قادر على الحفاظ على هويته الغريبة والممتعة.
الخلاصة: إذا كنتم تحبون ألعاب جمع الوحوش ولكن بقالب روغلايت وقصص غريبة، فتابعوا هذه اللعبة. وإن كنتم فقط هنا لتصفيق نجاح حملة تمويل جماعي تُدار من وحي ثقافة البوكيمون، فابتهجوا معنا.