لعبة يفترض أن تعيش طويلًا

قال المنتج ماساأكي هوشينو إن Pokemon Champions تُبنى على أساس أن تستمر «تقريبًا إلى الأبد»، ما دامت السلسلة نفسها مستمرة. والأمر لم يتوقف عند هذا الحد، إذ طرح احتمالًا بعيدًا جدًا مفاده أن الامتياز قد يصل يومًا إلى 2000 أو 3000 أو حتى 10 آلاف بوكيمون.

اللعبة المقبلة من TPCi ليست مغامرة فردية تقليدية، بل عنوان يركز على القتال التنافسي والتحديثات الممتدة على المدى الطويل. الفكرة الأساسية هي أن تصبح منصة تتطور مع الوقت لخوض مواجهات PvP، مع دعم مخطط له لصدور الأجيال والتحديثات المقبلة في السلسلة.

لكن ليس بمعنى إتاحة الجميع دفعة واحدة

في مقابلة جماعية حضرها موقع GamesRadar+، أوضح هوشينو أن هدف الفريق هو تضمين أكبر عدد ممكن من البوكيمون، لكن ليس بالضرورة في وقت واحد. بدلًا من ذلك، يجري العمل على نظام يدوّر البوكيمون القابلين للاستخدام على شكل «مجموعات» أو دفعات، على غرار Regulation Sets المستخدمة بالفعل في فعاليات بوكيمون التنافسية.

هذا التوجه ليس رفاهية تصميمية، بل محاولة لتجنب لعبة يصبح تتبعها أصعب من اللازمة. فمع وجود أكثر من 1000 بوكيمون بالفعل، يمثل ضبط لعبة قتال تنافسية تحديًا كبيرًا أصلًا. وإذا تضخم العدد يومًا إلى عدة آلاف، فإن إتاحة الجميع في اللحظة نفسها قد تخلق، كما وصفها هوشينو، وضعًا «معقدًا».

1000 الآن، و10 آلاف كفكرة بعيدة جدًا

وصلت السلسلة إلى 1000 نوع بعد نحو 30 عامًا من الإصدارات، بينما يقف National Dex حاليًا عند 1025. وخلال تسعة أجيال، واصلت السلسلة التوسع بإضافة نحو 100 مخلوق جديد أو أكثر في كل مرة.

لذلك، فإن الحديث عن 10 آلاف بوكيمون لا يبدو هدفًا قريبًا بقدر ما يبدو تذكيرًا بأن السلسلة ما زالت قادرة على التمدد. الفكرة هنا ليست أن هذا الرقم قريب، بل أن Pokemon Champions مُخططة لتبقى قائمة ما دام هناك بوكيمون جديد يمكن إضافته. وبحسب منطق الصناعة، يبدو أن أحدًا لم يُخبر الامتياز بعد بأن سقفًا ما يفترض أن يوجد.