Respira hondo, guardianes de la estética: Bungie ha anunciado cambios en el Rewards Pass de Marathon que traen más cosméticos tanto para la ruta gratuita como para la premium. Sí, más skins para decorar a tus Runner y armas, y sí, todo esto llega después de las quejas de la comunidad.

Qué se añade al Rewards Pass

En una publicación del 10 de marzo en redes, Bungie mostró concept art y explicó qué llegará en la próxima actualización media de temporada. Lo esencial es sencillo y directo: más estilos de Runner Shell y skins de armas para que nadie tenga que jugar con la misma apariencia aburrida dos partidas seguidas.

  • Pistas premium: Las conchas Thief, Assassin y Destroyer entran en la pista de pago. Si te gusta gastar para destacar, aquí tienes nuevas opciones.
  • Pista gratuita: La Recon obtiene un estilo nuevo que podrás desbloquear sin abrir la cartera. Aplaudan los que prefieren gastar tiempo en vez de dinero.
  • Triage con temática Arachne: Esta concha llegará a través del sistema Codex, por lo que se podrá obtener progresando en el juego durante la actualización de mitad de temporada.

Cuándo llega todo

Bungie planea apuntar a abril para integrar estos cambios, coincidiendo con la actualización de mitad de temporada. Eso significa nuevas cosas para hacer, además del clásico drama de la comunidad cada vez que llegan cambios de monetización.

Más ajustes que no son solo skins

Además de cosméticos, la desarrolladora confirmó una revisión en la moneda premium LUX: ahora obtendrás una mayor cantidad por el mismo precio, un movimiento pensado para compensar la reacción de los jugadores tras ajustes previos en la monetización. También se ha dicho que el primer parche post-lanzamiento suavizará la curva de dificultad en el inicio del juego. En cristiano: los principiantes tendrán una vida menos difícil.

Y lo que viene después

A final de mes se espera la llegada del mapa de endgame Cryo Archive. Mientras tanto, la comunidad está entretenida tratando de resolver un ARG para desvelar más pistas sobre el mapa. Porque aparentemente no basta con matar enemigos: ahora hay que resolver acertijos también.

En resumen: más opciones estéticas, una pequeña victoria para quienes se quejaron de la economía del juego y contenido nuevo en el horizonte. Bungie parece estar moderando el tenso equilibrio entre monetización y satisfacción del jugador. Y a nosotros nos queda esperar a ver cómo se nota todo esto en partidas reales.