Preparación: lo que cambia de verdad la pelea

Beloth es uno de esos jefes opcionales que no se conforman con pegar fuerte. También aguanta una barbaridad, aplica daño de hielo de forma continua y te va congelando por fases. Para rematar, algunos de sus ataques pueden matarte de un solo golpe incluso si llegas bastante avanzado en la partida. Un pequeño gesto de cortesía, vamos.

La pelea se vuelve mucho más manejable si entras con ciertas ventajas ya puestas:

  1. Consigue la Armadura Maldita por la Escarcha: en concreto, la capa y la pechera, por su alta resistencia al hielo. El entorno de la pelea te irá desgastando con daño prolongado, así que esa resistencia marca la diferencia.
  2. Desbloquea el Nexo del Abismo junto a la arena de Beloth y entra por ahí: algunos jugadores han informado de que aparecen fantasmas si llegan desde el este, probablemente por activar enemigos sin querer. Lo más seguro es usar el viaje rápido situado al suroeste de Beloth y entrar desde esa zona.
  3. Esquiva para evitar la congelación: en la parte inferior izquierda, junto al minimapa, verás el indicador de temperatura de Kliff. Cuando baja a azul y se mantiene así durante un rato, acabas congelado. Esquivar sube la temperatura de nuevo a verde, así que conviene moverse con frecuencia. Si quedas congelado, pulsa rápidamente espacio, o A en mando, para liberarte antes.
  4. Las armas de fuego le aplican daño prolongado: si todavía no has desbloqueado el imbuido de fuego, puedes usar el arte abisal Groundsurge, que genera una explosión ígnea con Turning Slash. Se obtiene al derrotar al penúltimo jefe del capítulo 7. Otra opción es Parting Gift, que se consigue al vencer a Walter Lanford en la misión Nemesis' Demise para la Casa Serkis. Como Flashing Reeds, deja una bomba tras esquivar después de causar daño, y esa bomba también explota con fuego. Si prefieres algo más directo, una lanza con afinidad de fuego, como Flame Spear, puede caer de los enemigos Black Bear de Pailune que la empuñan.
  5. Apila efectos de Arte del Abismo: Beloth es un muro, así que además de mejorar el arma merece la pena encadenar varios efectos sobre habilidades concretas. Una combinación útil es Ator's Orb de Darkbringer, Crow's Pursuit de Crowcaller y Shadow Claw de la misión de la Legendary Wolf. Así puedes añadir tres efectos dañinos distintos a Forward Slash. Algo parecido funciona con Turning Slash, sumando Groundsurge, Wound of Darkness de Antumbra's Sword y el arte que da un 35 % más de daño a Turning Slash y que se obtiene en el cofre secreto del Sanctum of Benediction.

Además, conviene llevar suficientes Abyss Artifacts orientados a salud y resistencia, junto con algunas Palmar Pills. También puedes conseguir Refined Palmar Pills en los cofres que aparecen al recoger la Armadura Maldita por la Escarcha, así que merece la pena registrar la zona con calma en lugar de pasar por ella a la velocidad habitual de un jugador convencido de que no necesita curas.

Los ataques que realmente importan

Beloth tiene más movimientos, pero estos son los tres que más problemas dan y los que verás con más frecuencia.

1. Doble golpe de lanza

Beloth se ilumina en rojo, saca una lanza de hielo en la mano secundaria y alterna dos golpes con ambas lanzas. Después salta y crea un área de efecto con pinchos de hielo delante de él.

La respuesta correcta es simple: aléjate, esquiva por debajo o hacia un lado cuando salte y castígalo después.

2. Corte y giro

Aquí Beloth hace dos barridos con la lanza, invoca una lanza de hielo y se lanza a girar hacia ti. Después remata con una estocada que, en la mayoría de los casos, puede matarte de un golpe.

Lo importante es esquivar atravesándolo mientras gira con la lanza de hielo. Eso suele descolocar la estocada final. Aun así, yo volvería a esquivar justo después por si acaso, y luego sí, a golpear.

3. Giro y caída

Este ataque es menos frecuente, pero la pantalla se oscurece, Beloth invoca una lanza de hielo, adopta la postura previa al giro y carga hacia ti antes de desaparecer. Luego cae desde arriba y provoca una onda de choque helada a su alrededor.

No merece la pena intentar hacer daño durante este movimiento. Es difícil prever dónde aparecerán los pinchos de hielo, así que aquí toca sobrevivir y ya está.

Cómo plantear el combate

Beloth es, en esencia, una pelea de desgaste. Te mueves, esquivas para no congelarte, administras la resistencia al hielo y respondes con daño después de cada ventana segura. No es elegante, pero funciona. Qué sorpresa.

Para acelerar la pelea:

  • Encadena combos de Force Palm de nivel 3 para llenar su medidor de aturdimiento.
  • Cuando caiga, usa un remate con botón izquierdo y derecho del ratón, o RB y RT en mando.
  • Mantén siempre la temperatura bajo control esquivando con regularidad.
  • Llévate suficiente resistencia al hielo para que el daño ambiental no te erosione la vida mientras intentas sobrevivir al espectáculo.

Lo que más cambia el resultado

Si tuviera que resumirlo en lo imprescindible, sería esto:

  • entra por el oeste, usando el Nexo del Abismo cercano a la arena,
  • lleva resistencia al hielo de sobra,
  • no dejes que la temperatura baje demasiado,
  • y usa fuego o efectos abisales para sumar daño constante.

Haciendo eso, Beloth pasa de ser una pared absurda a un duelo largo, sí, pero bastante más limpio. Y al vencerlo te llevas el conjunto completo de la Armadura de las Sombras, incluido el casco que exhala hielo y que, por alguna razón, no puedes obtener de otra forma.