Epic recorta 1.000 puestos y el equipo de Fortnite está desconcertado
Epic Games anunció la eliminación de 1.000 empleos tras el mal rendimiento tanto de la Epic Games Store como de Fortnite. La noticia dejó a mucha gente en la industria en estado de choque, y en el propio estudio todavía no tienen todas las respuestas.
Un hilo muy directo desde dentro
Robby Williams, productor de jugabilidad, publicó un hilo en Twitter en el que describe el día como “brutal” y dice estar devastado por la pérdida de compañeros. También agradece el apoyo de la comunidad hacia las personas afectadas.
Williams admite con claridad que el equipo no sabe con precisión qué consecuencias tendrán estos recortes. En sus palabras: "Nuestro equipo tendrá que recomponer las piezas y seguir adelante, pero no podemos entender completamente qué tipo de impacto tendrá esto en el juego durante el resto del año y probablemente más allá. Seguiré haciendo lo posible por crear el mejor juego para vosotros, y confío en que mis compañeros piensen lo mismo, pero por favor sed pacientes mientras navegamos este momento difícil y hacemos lo mejor a pesar de estas pérdidas realmente desgarradoras."
Salidas importantes del equipo
- Christopher Pope, director de diseño.
- Evan Kinney, ingeniero principal.
- Nik Blahunka, guionista principal.
Muchos de los despedidos llevaban años trabajando en el shooter, por lo que su marcha supone una pérdida significativa de experiencia para el proyecto.
Qué puede pasar ahora
El efecto concreto en actualizaciones, contenido y soporte de Fortnite no está claro. El equipo pide paciencia mientras intenta mantener el juego en marcha con menos personal. El CEO Tim Sweeney ha hablado de la necesidad de recuperar la "magia" de Fortnite, pero lograrlo será más complicado tras esta reducción de plantilla.
Por ahora, lo más importante es el apoyo a las personas afectadas. El resto queda en manos de los equipos que se quedan y de la capacidad de la comunidad para entender que los cambios grandes tardan en digerirse.