La temporada 7 de Marvel Rivals se estrenó el 20 de marzo y trajo a White Fox, la nueva estratega cambiante de origen coreano, junto a varios reajustes de equilibrio. Un nerf global a la velocidad de carga del ultimate y otros cambios ya habían alterado la partida, pero algunos personajes seguían destacando demasiado.
Ajustes del parche (26 de marzo)
Este parche urgente se centra en tres versiones de Deadpool y en Elsa Bloodstone para rebajar su impacto, y a la vez aplica correcciones de experiencia y supervivencia a White Fox que deberían haber llegado con su lanzamiento.
Deadpool
Deadpool ha sido demasiado ágil para su propio bien. Los desarrolladores recortan un poco su movilidad para limitar ciclos extremos de movimientos sin afectar a jugadores que usan entradas normales.
- Se reduce ligeramente la movilidad de Deadpool para limitar combinaciones de movimiento muy rápidas.
- Bunny Bounce (Vanguard), Bunny Hop (Duelist) y Healing Hop (Strategist) ahora tienen 0,5 s de tiempo de reutilización tras un refresco exitoso. Este tiempo es tan corto que no se mostrará en el icono de la habilidad.
Elsa Bloodstone (Duelist)
Elsa recibe un pequeño recorte en su aguante. Seguirá siendo potente, pero tendrás que confiar más en su agilidad y daño para aguantar en combate.
- Vida base reducida de 275 a 250.
White Fox (Strategist)
Ami Han obtiene varias mejoras de usabilidad y algo más de supervivencia para mantener a su equipo en la pelea más tiempo.
- Al reaparecer o al salir de Kumiho Unleashed (ultimate), White Fox ahora recibe pilas completas de energía Spirit Tail.
- Spectral Surge ahora cura 50 puntos a White Fox al activarse.
- La curación puntual de Spirit Sanctuary se reduce de 70 a 50.
- Nueva ventaja: mientras el escudo de Spirit Sanctuary esté activo, proporciona 20 de curación por segundo a aliados (incluyendo a White Fox) dentro de su alcance.
- Durante Kumiho Unleashed, lanzar Blessed by the Nine ya no consume la salud de White Fox. En compensación, Blessed by the Nine ahora tiene 2 s de tiempo de reutilización.
En resumen, este parche busca equilibrar partidas rápidas: recorta el exceso de movilidad y aguante de algunos personajes muy dominantes y pule la experiencia de juego de la nueva estratega. Habrá que ver cómo impactan estos cambios en las partidas competitivas durante los próximos días.