Jimmy "MrBeast" Donaldson ha revelado cuánto le salió caro el mal tiempo al rodaje de la segunda temporada de Beast Games. El programa, que tuvo 50 millones de espectadores en su primera temporada en Amazon Prime Video durante el primer mes, volvió con una segunda entrega centrada en inteligencia contra fuerza y con algunos concursantes de la temporada anterior.
La tormenta y la factura
En un vídeo entre bastidores, el creador Jon Youshaei, que pasó seis semanas con el equipo, mostró imágenes del inicio del rodaje en Las Vegas. El equipo sufrió una tormenta que dañó parte de la electrónica y la instalación eléctrica, lo que provocó retrasos importantes.
Según Donaldson, la tormenta "afectó mucho la circuitería y la electrónica, y provocó retrasos que nos dejaron contra el reloj". Además, explicó que cada día de retraso supuso aproximadamente 1 millón de dólares en tarifas de vuelos privados por tener que fletar varias aeronaves para mover equipo. También mencionó que hubo cerca de 500 000 dólares en costes de equipo entre otras partidas.
Detalles prácticos
- El retraso por la tormenta supuso unas cinco horas perdidas en el cronograma.
- Una de las sesiones de rodaje empezó después de la medianoche por esas complicaciones.
- Para grabar uno de los juegos el equipo había previsto cinco horas, pero al final tuvieron una ventana de apenas dos horas.
Al final, la segunda temporada se completó y el ganador fue el concursante conocido como Player 167, Tyler, que se llevó 5 millones de dólares como premio.
En resumen, lo que empezó como un contratiempo meteorológico acabó generando costes muy elevados por transporte y personal, y puso al equipo a rodar con menos tiempo del previsto.