Epic Games a confirmé la suppression de plus de 1 000 postes, une décision que le PDG Tim Sweeney relie à une baisse d'engagement sur Fortnite qui a commencé en 2025. Dans un message interne, il explique que l'entreprise dépense nettement plus qu'elle ne gagne, et qu'il faut agir pour stabiliser les finances.

Pourquoi ces coupures ?

Sweeney pointe deux séries de problèmes. D'un côté, le marché du jeu montre des signes de ralentissement : croissance plus lente, dépenses des consommateurs en retrait, conditions de coûts plus difficiles, et ventes de consoles inférieures à la génération précédente. De l'autre, Epic a ses propres défis, malgré le statut toujours important de Fortnite au niveau mondial.

Il admet que Fortnite reste un des jeux les plus populaires au monde, mais que l'entreprise a du mal à produire une « magie Fortnite » constante à chaque saison. Epic est aussi encore en phase précoce pour son retour sur mobile et travaille à optimiser Fortnite pour les smartphones, tout en investissant fortement dans des projets à long terme comme le développement de l'Unreal Engine.

Sweeney a précisé que ces licenciements ne sont pas liés à l'intelligence artificielle. Il a ajouté qu'avec l'amélioration de la productivité, Epic souhaite garder autant de bons développeurs que possible pour créer contenu et technologies.

Quelles économies et quel périmètre ?

  • Plus de 1 000 employés concernés par les suppressions de postes.
  • Epic vise plus de 500 millions de dollars d'économies supplémentaires via la renégociation de contrats, la réduction des dépenses marketing et la fermeture de postes non pourvus.

Indemnités et aides pour les employés

L'entreprise indique que les salariés touchés recevront des indemnités comprenant au moins quatre mois de salaire de base, une prolongation de la couverture santé, et une accélération de l'acquisition des actions jusqu'en janvier 2027.

Pour les employés aux États-Unis, la couverture santé continuera pendant six mois et les options d'achat d'actions pourront être exercées jusqu'à deux ans.

Et la suite pour Fortnite et Unreal Engine ?

Malgré les coupes, Epic garde des priorités claires : améliorer Fortnite avec des saisons plus solides, des mises à jour de gameplay et des événements en direct, tout en poursuivant le développement de la prochaine génération d'Unreal Engine et des outils pour les développeurs.

Sweeney a évoqué le lancement d'une « nouvelle génération » d'Epic vers la fin de l'année, avec des plans importants pour les sorties à venir.

Enfin, cette annonce intervient après une hausse du prix des V-Bucks, la monnaie virtuelle de Fortnite, mesure qu'Epic a présentée comme une façon d'améliorer ses comptes.

En résumé, Epic tente de corriger le tir face à un marché plus dur et à une baisse d'engagement sur son titre phare. Les changements sont douloureux pour les salariés concernés, mais l'entreprise mise sur des investissements techniques et du contenu renforcé pour repartir de l'avant.