Les fuites, en particulier pour un titre aussi verrouillé que GTA 6, méritent toujours un soupçon de prudence. Pourtant, un montage tellement convaincant a circulé récemment qu'il a été pris pour une vraie fuite. Le coupable vient de sortir du bois pour expliquer comment il a fabriqué l'illusion.

Le canular en bref

Plus tôt ce mois-ci, une image montrant l'un des protagonistes, Jason, sur un pont et entouré de véhicules a été postée sur un compte Instagram mystérieux, qui a depuis été supprimé. La publication prétendait provenir d'une source interne au studio, la fameuse histoire du « quelqu'un qui connaît quelqu'un ». Comme on pouvait s'y attendre, l'image a été reprise massivement.

Comment il a procédé

tenshi, l'auteur de la supercherie, a publié une vidéo où il décrit son travail. Selon lui, ce n'était pas un simple détournement. Il a expliqué avoir passé plusieurs mois à reconstruire un fragment précis de Miami, choisi pour correspondre au décor fictif du jeu, appelé Leonidas.

Les étapes clés

  • Reconstruction d'un lieu identifiable appelé Venetian Bridge pour coller à l'esthétique attendue.
  • Recréation de l'interface utilisateur pour renforcer l'illusion d'une image issue d'une build interne.
  • Nombreuses heures de post-traitement pour obtenir l'aspect d'une capture de développement.
  • Abandon des premières versions jugées insuffisantes afin d'obtenir un rendu plus crédible.

Il admet aussi avoir repris des assets existants pour coller au style des jeux Rockstar. Par exemple, il a utilisé un camion tiré de GTA 5, auquel il a appliqué une livrée Piswasser personnalisée pour ajouter un détail qui susciterait des discussions en ligne.

Réaction et conséquences

La supercherie a atteint une ampleur que l'auteur n'avait pas anticipée. Le faux post a généré une large couverture médiatique avant que la source ne soit remise en question. Dans sa vidéo, il reconnait que la réponse a été « bien plus grande que prévu ».

Cela sert de rappel simple : il faut rester méfiant face aux contenus visuels partagés comme des fuites, surtout pour des jeux très protégés. On peut aussi imaginer que l'éditeur concerné pourrait s'amuser de la situation et en faire un clin d'oeil publicitaire, mais pour l'instant c'est surtout un exemple d'un travail soigné détourné à des fins de canular.

Morale pratique : appréciez le spectacle, mais prenez les « leaks » visuels avec prudence.