Les parties de Marathon sont devenues soudainement plus meurtrières, et non, ce n'était pas juste votre sommeil en moins. Le journaliste Morgan Park de PC Gamer a remarqué une grosse soirée ratée, puis a vu que beaucoup d'autres joueurs rencontraient les mêmes problèmes. Tous semblaient pointer la même chose : le bruit.

Qu'est-ce qui a changé ?

Dans les notes de patch, presque comme une remarque innocente en milieu de texte, Bungie a indiqué avoir augmenté la portée à laquelle on entend les tirs et les explosions. En clair, faire du bruit attire désormais des ennuis depuis beaucoup plus loin qu'avant.

La réaction des joueurs

  • Plus de tirs entendus à distance signifie plus d'ennemis qui convergent sur votre position.
  • Les stratégies basées sur la discrétion sont devenues moins fiables.
  • Beaucoup de joueurs ont trouvé le jeu soudainement plus frustrant et plus punitif.

Ce que dit Bungie

Bungie a admis l'erreur. Selon l'équipe, l'intention était d'offrir aux joueurs « plus d'informations » sur ce qui se passe autour d'eux, mais ils reconnaissent qu'ils ont trop poussé le réglage. Ils ont annoncé qu'ils allaient revenir en arrière de manière à conserver l'avantage d'entendre les actions proches, sans que cela devienne excessif à longue distance.

Nous reconnaissons que c'était une surcorrection et nous allons réduire cela de façon à garder la capacité d'entendre les actions proches, mais pas à une distance qui paraît excessive.

Quand la correction arrivera-t-elle ?

Bungie n'a pas précisé de date précise pour le correctif. Vu le mécontentement généralisé, il est raisonnable de s'attendre à ce qu'un ajustement arrive rapidement.

Que retenir

  • La récente mise à jour a augmenté la portée des sons d'armes et d'explosions.
  • Les joueurs ont trouvé que cela rendait le jeu plus difficile et moins plaisant.
  • Bungie admet l'excès et promet un ajustement dans une prochaine mise à jour.

En attendant, si vous entendez un coup de feu au loin, considérez que ce n'est peut-être plus si loin que ça.