Rare admet que la formule actuelle patine
Rare a publié ce mois-ci une lettre communautaire dans laquelle le studio reconnaît sans détour que le rythme de contenu de Sea of Thieves ne convainc ni l’équipe ni les joueurs. En clair, le modèle actuel ne tient plus la route, ce qui est toujours une façon élégante de dire que la recette a cessé de prendre.
Le studio explique que la structure en trois actes, pensée pour livrer du contenu par petites doses, met une pression importante sur les équipes internes tout en restant en deçà des attentes du public. Rare estime donc qu’il faut changer de cap.
Ce qui doit changer
Dans les mois à venir, Sea of Thieves doit évoluer sur plusieurs fronts :
- une répression plus ferme des comportements toxiques ;
- une refonte des offres cosmétiques ;
- une mise en avant plus nette des objets créés par les joueurs ;
- un modèle saisonnier repensé pour inclure davantage d’événements.
L’idée générale est simple : moins de promesses mécaniques et un peu plus de contenu qui se voit, se joue et, surtout, se termine avant la prochaine réunion de crise.
Custom Seas sera disponible pour tout le monde
La nouvelle la plus concrète concerne la saison 20. Rare y intégrera le mode de règles Custom Seas pour l’ensemble des joueurs, sans distinction entre compte gratuit et abonnement.
Le studio explique avoir compris que le fait de verrouiller cette fonctionnalité derrière un abonnement risquait de limiter son potentiel. Dans l’esprit de laisser davantage de place à la créativité de la communauté, Rare veut désormais que tout le monde puisse en profiter.
Autrement dit, le studio reconnaît que sa cadence actuelle ne fonctionne pas, puis promet un modèle plus souple, plus visible et plus ouvert. Reste à voir si cette fois, le vent tournera enfin dans le bon sens.