Plus de 75 boss à traquer, parce qu’un seul ne suffisait visiblement pas
Crimson Desert empile les affrontements de boss à un rythme très généreux. Au fil de l’histoire principale, des quêtes de faction, mais aussi de quelques découvertes plus discrètes, Kliff croisera une galerie d’ennemis assez large pour occuper le journal de jeu pendant un bon moment.
Nous avons rassemblé ici les boss répertoriés dans l’onglet Knowledge avec leur zone et, quand elle existe, la quête associée. À noter aussi que certains boss déjà affrontés, comme Goyen et Master Du, n’apparaissent pas dans cet onglet. Le jeu ne manque décidément pas de petites bizarreries administratives.
Boss de Hernand (16)
- Marni's Excavatron : Karin Quarry, Stolen Quarry, quête de faction House Roberts
- Saigord, the Staglord : Icemoor Castle Ruins, The Broken Trail, quête de faction House Serkis
- Queen Spider : Arboria Castle, Queen's Nest, quête de faction House Celeste
- Cubewalker Lithus : Southern Quarry, Stone Giant, quête de faction House Felix
- Runewalker Vordis : Lake Kharonso, Destroyed Barrier Stone of the Lake, quête de faction Kharonso Troll Alliance
- The Crimson Nightmare : Fort Perwin, The Crimson Nightmare, quête de faction House Roberts
- Giath : Drakesfall Castle, Bloodied Sword, quête de faction House Celeste
- Sizlek the Insatiable : Ruined Chapel, Bloodied Sanctum, quête de faction Hernandian Parish of Solumen
- Sir Catfish : Vellua, Shadows in the Mist, quête de faction Vellua Fishermen's Guild
- Hemon Beindel : Fort Hellwood, Town on the Cliff, quête de faction Hernandian Parish of Solumen
- Gwen Kraber : The Eldertree, The Eldertree, quête de faction House Celeste
- Cassius Morten : City of Calphade, quête principale, chapitre 6
- Reed Devil : Mountain of Frozen Souls, quête principale, chapitre 3
- Kearush the Slayer : Hernand Castle, quête principale, chapitre 5
- Kailok, the Hornsplitter : Goldleaf Guildhouse, quête principale, chapitre 2
- Walter Lanford : Fort Warspike, Leader of the Bleed Bandits, quête de faction House Serkis
Boss de Pailune (13)
- Frostwalker Tervis : Wayward Woods
- Karanda : Harpy's Nest, Queen of the Skies, quête de faction Pailune Militia
- White Horn, Shepherd of Souls : Snowhaven Hearth, White Horn of Snowhaven Hearth, quête de faction Skoghorn
- Mudwalker Lutemir : Swamp of Despair, Concern of the Tannery, quête de faction Longleaf Tribe
- Bloodwalker Crussis : Silverwolf Mountain, Hunting Red, quête de faction Pailune Militia
- White Bearclaw : Vat'nholl Fortress, Shadows of Beasts, quête de faction Pailune Militia
- White Bear of the High Mountains : Fort Askelund, The Unending Threat of the Black Bears, quête de faction Pailune Militia
- Tarandus the Ashen : Odeck, The Black Bears and the Red Smoke, quête de faction Odeck Tribe
- Myurdin : Ashclaw Keep, quête principale, chapitre 7
- Ludvig : Pailune Castle, quête principale, chapitre 7
- Titan : Windsong Peaks, Ancient Barrier, quête de faction Stjar Clan
- Black Bear Siege Engine : Calphade Territory, quête principale, chapitre 6
- Moren, the Mistwood Hunter : Waywood Woods, The Sport Hunter, quête de faction Longleaf Tribe
Boss de Demeniss (16)
- Gabriel Caliburn : Demeniss Castle, quête principale, chapitre 8
- Skull Knight : Spire of the Frost
- Stonewalker Antiquum : Gate of Truth, Pillar of Light atop the Mountain, quête de faction Tariv Sorcerers
- Trukan the Ascended : Serpent Marsh, quête principale, chapitre 9
- Gregor, the Halberd of Carnage : Fort Ironclad, quête principale, chapitre 8
- Tristan, the Flame Knight : Flame Knight Castle, Letter of Silence, quête de faction House Azerian
- Bradie Gu : Bloodsteel Camp, The Divine Echoes, quête de faction House Wells
- The Raging Tempest : Demeniss Port, Gust Striking the Pot, quête de faction Silvermoon Trade Collective
- Mazuul, the Dark Justiciar : Burnhand Quarry, One Step Ahead, quête de faction House Byron
- Fortain, the Cursed Knight : Thornbriar Fortress, quête principale, chapitre 8
- The Crimson Warden : Demeniss Wildlife Park, Corrupted Greymane, quête de faction House Thorel
- Keglord Garnier Mk. XXIII : Laughing Marionette, Nightmare on Stage, quête de faction House Marshell
- Lucian Bastier : Spire of Clockwork, quête principale, chapitre 8
- The Lunar Reapers : Eastern Court, Western Court, Southern Court, Lunar Judgment, quête de faction House Elemore
- Hexe Marie : Hexe Sanctuary, quête principale, chapitre 9
- Draven, the Crowcaller : Crow's Nest, quête principale, chapitre 5
Boss de Delesyia (9)
- Marni's Clockwork Mantis : Regent's Rise, quête principale, chapitre 10
- Thunder Tank : Valvegard Garrison, quête principale, chapitre 11
- Storm Crusher : Aeronautical Research Base, quête principale, chapitre 11
- Queen Stoneback Crab : Stoneback Crab Wetlands, The Queen's Lake, quête de faction Redfox Merchants
- Clockwork White Horn : Clockwork Heart, Eternal Corridor, quête de faction Marni
- Balthazar, the Wyvernflame : Fort Windridge, The Wyvernflames, quête de faction Ironwheel of Dewhaven
- Mechanicus : Marni's Steel Armory, Plating Debris, quête de faction Society of Progress
- Ironwing REN-X : The Great Ocean of Pywel, Wings across the Sky, quête de faction Delesyian Aerial Force
- Golden Star : Marni's Masterium, quête principale, chapitre 11
Boss de Crimson Desert (8)
- Queen Bismuth Oreback Crab : Valley of Grief, The Oreback Crab in the Desert, quête de faction Sage of the Desert
- Muskan : The Bonepit, Tommaso, région de Tashkalp, The Bonepit, quête de faction Tommaso
- The Masked Liberator : Fort Manub, The Master of Masks, quête de faction Lords of Unclaimed Lands
- Samara, the Sandwatcher : Izvatu Fortress, The Dusksongs, quête de faction Lords of Unclaimed Lands
- Merrick, the Knight of Fortune : Crimson Mountains Fortress, The Crimson Desert's Knight of Fortune, quête de faction Lords of Unclaimed Lands
- Gristle, the Sandfang Marauder : Howlsands Camp, Bandits Riding Wolves, quête de faction Redwing Merchant Guild
- Ogre : Desolate Megalith Altar, The Ogre of the Altar, quête de faction Lords of Unclaimed Lands
- Ravok of the Savage Fangs : Bordig Camp, Master of the Wetlands, quête de faction Lords of Unclaimed Lands
Boss du continent de Pywel
- Kutum : Kingshield Dig Site, Marshell Estate / Twisted Thicketway, Abyss
- Antumbra's Spear : Sanctum of Revelation, Demeniss, The Witch of Strength
- Antumbra's Sword : Sanctum of Absolution, Hernand, The Witch of Wisdom
- Antumbra's Staff : Sanctum of Solace, Pailune, The Witch of Kidness
- Priscus the Ancient : Spire of the Ringing Truth, Pailune
- Praevus the Ancient : Abyss Debris, Tashkalp, Crimson Desert
- Corrupted Caliburn : Dimensional Bonds, Abyss, quête principale, chapitre 12
- Myurdin, the Avatar of Umbra : Umbra Abyss, quête principale, chapitre 12
- Umbra : Umbra Abyss, quête principale, chapitre 12
- Primus the Ancient : Arrowhead Rock, Dewhaven Territory, Delesyia
Les trois Overwhelming Beings
- The Forgotten General : The General's Tomb, Odeck Ruins
- Beloth, the Darksworn : Hoenmark Ruins, Duchy of Hernand
- Ator, Archon of Antumbra : Cloister of Ruination, Tribal State of Pailune
À propos de Crimson Desert
Le jeu est sorti le 19 mars 2026. Il est classé Mature 17+ par l’ESRB, avec du sang, des références à la drogue, de la violence intense et des grossièretés. Pearl Abyss signe à la fois le développement et l’édition.
L’histoire suit Kliff, survivant d’une embuscade nocturne menée par les Black Bears contre les Greymanes. Après la dispersion de ses compagnons, il part à leur recherche, tente de reconstruire la confrérie et découvre au passage que la situation est un peu plus compliquée qu’une simple vendetta. Pour un monde déjà rempli de factions rivales, c’est presque une surprise.
Le jeu promet un monde ouvert vivant sur le continent de Pywel, avec des villes animées, des plaines, des déserts, des montagnes, des ruines et des sanctuaires à explorer. Kliff peut aussi collecter des ressources, fabriquer, chasser et utiliser plusieurs montures, dont des chevaux, des loups, un dragon et des machines.
Le combat repose sur une grande liberté d’approche, avec des armes comme les épées, les lances et les arcs, des capacités puissantes, des améliorations élémentaires et des enchaînements à construire soi-même. Crimson Desert mise aussi sur des affrontements variés, des duels serrés aux batailles d’envergure, contre des guerriers, des bêtes et toute une série de boss qui n’ont clairement pas l’intention de rendre les choses faciles.