Riot Games ने League of Legends के पैच 26.7 का एक प्रीव्यू जारी किया है। इसमें अप्रैल फूल के नए स्किन्स का उत्साह तो है ही, साथ में First Stand टूर्नामेंट के बाद मिले इनपुट के आधार पर मेटा में कुछ समायोजन भी हैं।

First Stand से मिली जानकारी और टीम का रुख

लीग के प्रमुख गेमप्ले डिजाइनर Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison ने कहा कि First Stand में भूमिका और क्लास की विविधता अच्छी रही। हर लेन में कैरी करने के उदाहरण मिले और उद्देश्य बनाम स्प्लिट करने के संतुलन में भी संतोषजनक परिणाम दिखा।

उन्होंने यह भी नोट किया कि रोल क्वेस्ट्स ने lane swap को रोक दिया और इससे कुछ प्रो खिलाड़ियों को अपनी ताकत दिखाने का मौका मिला। हालांकि, उन्होंने कहा कि AP जंगल + AD mid जैसी जोड़ी कम ही देखी गई, और Riot इन कॉम्बो को प्रोत्साहित करना चाहता है।

बोट लेन पर Phroxzon ने संतोष जताया। उन्होंने कहा कि बॉट में Casters, Hypercarries और Utility का अच्छा मिश्रण देखा गया, साथ ही Fearless Draft की वजह से Zeri और Kog'Maw जैसे फ्रिंज पिक्स भी देखने को मिले।

सिस्टम समायोजन: क्या सपोर्ट फिर से खेती कर पाएंगे?

Riot सपोर्ट रोल क्वेस्ट में बदलाव कर रहा है ताकि फार्मिंग सपोर्ट के वापसी के रास्ते खुले। पिछले कुछ पैच में रोल क्वेस्ट के नकारात्मक प्रभाव को कम करने की बात हुई थी। अब यह बदलाव आगे बढ़ाकर इस पैच में पूरा किया जा रहा है।

Phroxzon ने कहा कि यह परिवर्तन कुछ फार्मिंग सपोर्ट शरारतें ला सकता है, पर ध्यान रखें कि इससे आपके बॉट कैरी का क्वेस्ट प्रोग्रेशन भी रोका जा सकेगा। Riot इसे प्रयोग की तरह चला रहा है, देखने के लिए कि क्या कुछ टूटता है या नहीं।

चैम्पियन बफ्स, नर्क्स और समायोजन

बफ्स

  • Cassiopeia — बफ बताया गया, विवरण पैच नोट्स में शामिल हैं।
  • Kalista — बफ दिया गया, विवरण पैच नोट्स में मौजूद हैं।
  • Rell
    • Full Tilt का बोनस मूव स्पीड: पहले 10% (जब सामने सशक्त सहयोगी या दिखाई देने वाला दुश्मन हो तो 25%) था, अब 15% (जब सामने सशक्त सहयोगी या दिखाई देने वाला दुश्मन हो तो 30%) होगा।
    • Magnet Storm का डैमेज प्रति टिक: पहले 15/25/35 (+13.75% एपी) था, अब 18.75/31.25/43.75 (+13.75% एपी) हुआ है।

नर्क्स

  • Graves — नर्क्स लागू किए गए।
  • Karma — नर्क्स लागू किए गए।
  • Nami
    • Ebb and Flow की bounce प्रभावशीलता का अनुपात समायोजित किया गया: पहले -10% (+10% प्रति 100 AP) था, अब -20% (+15% प्रति 100 AP) होगा।
  • Ornn
    • Living Forge: Temper Brittle का लक्षित के अधिकतम HP पर प्रतिशत डैमेज पहले 10–18.94% था, अब यह 9–16.82% हो गया है। यह स्तर 1 से 20 के आधार पर लाइनियर है।
  • Singed — कुछ कमजोरियां की ओर समायोजन किए गए।
  • Veigar
    • Primordial Burst का कूलडाउन: पहले 100/80/60 सेकंड था, अब 120/90/60 सेकंड होगा।

समायोजन और बग फिक्स

  • Shyvana
    • Shyvana और Sylas के बीच एक अनचाहा इंटरैक्शन मिला है; Sylas को उनकी ऑटो अटैक्स से दुगुना लाभ मिल रहा था। यह कल एक माइक्रो-पैच में ठीक किया जाएगा।
    • Riot अभी टॉप Shyvana की भूमिका पर विचार कर रहा है, यह देख रहे हैं कि क्या इसे सपोर्ट करना संभव है बिना Jungle रोल के अनुभव को खराब किए।
    • उनकी Passive की संतुष्टि बढ़ाने, MMR स्क्यू घटाने, काउंटरप्ले बढ़ाने और उनकी E की संतुष्टि बढ़ाने पर भी काम चल रहा है।
    • Dragon's Descent: Fury Ultimate Haste बोनस का गणित बदला गया है। पहले यह 0.015 Fury प्रति सेकंड प्रति 1 Ultimate Haste था, अब यह 1% बोनस Fury जनरेशन कहा गया है सभी स्रोतों के लिए प्रति 1 Ultimate Haste।

अंतिम विचार

पैच 26.7 में Riot कुछ जोखिम उठा रहा है, खासकर सपोर्ट क्वेस्ट को ढील देकर। इसका नतीजा यह हो सकता है कि कुछ मैचों में सपोर्ट ज्यादा फार्म कर लें, मगर इसका प्रत्यक्ष असर बॉट कैरी के क्वेस्ट प्रोग्रेशन पर भी पड़ेगा।

जहां तक चैम्पियन समायोजन की बात है, Rell को ट्यून्स मिल रहे हैं, कुछ पॉपुलर कैरियों को कमजोर किया गया है और Shyvana के लिए और काम चल रहा है ताकि उसका व्यवहार अधिक संतुलित और अनुभव बेहतर रहे।

क्या आप मौजूदा मेटा से खुश हैं? पैच 26.7 के इन परिवर्तनों से आपके बोट गेम का तरीका बदलने वाला है या नहीं, बताइए।