Avete presente il mantra dei giocatori di MMO: "exploit early, exploit often"? Bene, la nuova Arcantina Key di World of Warcraft ha scritto un nuovo capitolo di quella saga. Quello che doveva essere un gadget carino è diventato una scorciatoia per viaggiare per il pianeta Azeroth più veloce di un corriere espresso.

Cosa stava succedendo (in breve e senza drammi)

La chiave doveva funzionare più o meno come un hearthstone alternativo verso Silvermoon City. Poi qualcosa è andato storto in un hotfix, e gli sviluppatori hanno involontariamente trasformato la chiave in un portale multiuso. I giocatori, come sempre, hanno fatto quello che sanno fare meglio: trovare il trucco e montare il cavallo.

Il trucco, spiegato come se foste pigri

  • Si faceva la queue per una dungeon con seguaci NPC.
  • Una volta dentro si usava la Arcantina Key per teletrasportarsi all'Arcantina.
  • Si camminava fuori dall'Arcantina e il gioco ti teletrasportava all'entrata esterna del dungeon in qualunque zona fosse collocato.

Risultato: in pochi secondi potevate spostarvi da una parte all'altra del mondo di gioco. Cooldown iniziale? Ridicolo: circa 1.5 minuti. In pratica, se vi piaceva fare giri turistici su Azeroth, avevate trovato il vostro Uber personale.

Blizzard interviene e poi ci ripensa

Dopo i primi lamenti e le segnalazioni, Blizzard ha applicato un hotfix. La prima correzione aveva tolto la parte più rognosa del comportamento, ma i giocatori hanno scoperto che la modifica precedente aveva creato un buff involontario e quindi un altro modo per sfruttare la cosa.

Alla fine Blizzard ha scelto una soluzione di compromesso che sorprendentemente non ha fatto piangere tutti i fan. La versione finale della patch fa due cose importanti:

  • La chiave continua a portare all'Arcantina, ma quando esci ora vieni rimandato all'ostello di Silvermoon City.
  • Il cooldown è passato da 1.5 minuti a 15 minuti.

Tradotto in parole povere: la Arcantina Key è ora praticamente una seconda hearthstone per tornare a Silvermoon, ma non è più uno strumento per attraversare il globo ogni due minuti. È potente, ma non rovinante per il gioco.

La morale (e una richiesta civile a Blizzard)

Il finale della vicenda è più dolce di quanto molti si aspettassero. Blizzard ha tolto l'abuso più eclatante, ma ha lasciato ai giocatori un oggetto utile senza sbilanciare troppo il gioco. Giocatori felici, peccato che alcune altre questioni restino calde, in particolare il sistema di decorazioni per le abitazioni e il negozio premium.

Se proprio vogliamo fare la voce grossa: permettere di comprare duplicati di decorazioni con l'oro di gioco invece che con moneta reale allevierebbe molta frustrazione. È una piccola mossa che sarebbe molto apprezzata dal pubblico e meno traumatica di lanciare hotfix continui ogni volta che qualcuno trova un modo creativo per viaggiare gratis.

In attesa di altri colpi di scena, godetevi la vostra Arcantina Key versione 2.0: non è più un teletrasporto globale, ma è comunque un ottimo modo per non distruggere le suole delle vostre scarpe virtuali.