La Stagione 3 di Warzone arriva il 2 aprile e non è un aggiornamento di poco conto. Activision ha rimodellato Verdansk, introdotto nuove armi e attachment, e preparato una rotazione con Avalon che cambia il ritmo delle partite. Qui trovate tutto quello che conta, spiegato in modo chiaro e senza fronzoli.

Panoramica rapida della stagione

Stagione 3 porta elementi di Black Ops 7 dentro il Battle Royale principale, nuove modalità, eventi pubblici e strumenti per cambiare la dinamica delle partite. Verdansk rimane in rotazione ma con una grande novità nella zona sud-ovest. Più avanti nella stagione, Avalon entrerà in rotazione con Verdansk e avrà Gulag dedicati.

Armi nuove e ritorni

In questa stagione arrivano sei armi nuove o reintrodotte:

  • MK35 ISR (assault rifle) — disponibile subito nel Battle Pass di Stagione 3.
  • VST (SMG) — anche questa disponibile immediatamente nel Battle Pass.
  • Strider 300 — fucile da cecchino legato a eventi o sfide settimanali.
  • 1911 — la pistola classica che ritorna nel gioco.
  • Siren — arma speciale, sbloccabile tramite eventi.
  • Katana — arma corpo a corpo legata a sfide ed eventi in-game.

La stagione amplia inoltre il pool di attachment: tra questi il VAS Convergence Foregrip per gestire meglio il rinculo, un underbarrel shotgun per lo Shadow SK e un underbarrel Spear Gun per l'X9 Maverick. Altri attachment arriveranno distribuiti nell'aggiornamento.

Mappe: Verdansk e la nuova POI Launch Pad

Verdansk resta giocabile ma l'area delle Hills viene rimossa. Al suo posto arriva la POI chiamata Launch Pad, situata nel Grazna-7 Launch Complex. La POI è pensata come punto di caduta caldo e luogo centrale per la nuova LTM Launch Squad.

Control Tower

La Control Tower è più compatta ma dominante: chi sta sul tetto ha una visuale forte sul sud-ovest di Verdansk. Si sale con un Ascender esterno o una scala interna che porta a una balconata con zipline verso l'Hangar.

Hangar

L'Hangar è l'edificio più alto della POI e fa da fulcro visivo. L'interno è pensato in verticale, con scale a spirale, piattaforme laterali e più livelli che osservano sia i corridoi interni sia il Gantry esterno. In alcune modalità può comparire un razzo centrale.

Gantry

Il Gantry è una torre scheletrica di piattaforme e scale: pensata per linee di tiro lunghe e rotazioni veloci. Ci sono passaggi mediani e punti alti per i cecchini, mentre sotto si formano corridoi stretti che favoriscono gli scontri ravvicinati.

Depot e Vats

Sul bordo esterno si trovano il Depot e i Vats. Il Depot include un treno e piccoli punti di alto terreno per intercettare rotazioni, mentre i Vats offrono coperture basse, flanking nascosti e la possibilità di giocare con angoli non convenzionali tra Gantry, Hangar e la strada.

Avalon in rotazione e nuovi Gulag

Più avanti nella stagione Avalon entrerà nella rotazione della Core Battle Royale e le lobby inizieranno ad alternare Verdansk e Avalon. Per accompagnare questa aggiunta, Avalon avrà tre varianti di Gulag, tutte basate su arene compatte a forma ottagonale che favoriscono scontri veloci.

In tutti i Gulag di Avalon il Wall Jump è disabilitato. Ogni arena ha una zona centrale di combattimento e un anello superiore con stazioni di interrogatorio, porte automatiche e vetri rinforzati che cambiano il posizionamento della copertura e la visibilità durante gli round.

Le tre varianti sono:

  • Server Room 04: corsie formate da rack server e porte scorrevoli su molte pareti interne. Gli indizi sonori e il tempismo sono fondamentali.
  • Cryo Lab 05: pieno di cofani criogenici e ingressi diagonali che dividono l'arena in corsie A e B.
  • Meeting Room 07: area centrale più aperta con sedute circolari basse e porte aperte che favoriscono combattimenti rapidi e movimentati.

Modalità nuove e di ritorno

Launch Squad

Launch Squad è incentrata su Launch Pad. Le squadre atterrano direttamente nella POI, non in tutto il mondo di gioco. Bisogna raccogliere Launch Codes eliminando avversari o tramite altre fonti per avviare la Launch Sequence. La squadra che attiva la sequenza diventa la Most Wanted e deve sopravvivere fino alla fine dell'incontro. Eliminazioni e altri codici riducono il tempo di sopravvivenza necessario. Niente Buy Stations, niente Cash e niente Redeploy Drones: la progressione viene solo dagli scontri. I respawn sono attivi per mantenere il ritmo veloce e aggressivo.

Hot Pursuit

Hot Pursuit arriva a metà stagione su Avalon dentro Black Ops Royale. È una modalità con vibe da polizia contro rapinatori: la squadra dei “robbers” usa veicoli per la fuga e deve sfruttare rotte e oggetti di valore sparsi per la mappa per seminare le forze di polizia che danno la caccia.

Prop Hunt Royale e Iron Gauntlet

Prop Hunt Royale viene aggiunta con l'update Reloaded, attorno a fine aprile o inizio maggio, e si gioca su Rebirth Island con 48 giocatori. Iron Gauntlet torna su Avalon con 150 giocatori e offre ricompense legate al piazzamento nella leaderboard.

Ricompense di Iron Gauntlet:

  • Con 5 vittorie: WZ Iron Gauntlet 03 Weapon Charm e Weapon Vinyl
  • Qualsiasi piazzamento nella leaderboard: WZ Iron Gauntlet Placement Emblem
  • Top 25: WZ Iron Gauntlet Top 25 Weapon Camo e Emblem
  • Top 10: WZ Iron Gauntlet Top 10 Emblem
  • Top 5: WZ Iron Gauntlet Top 5 Animated Weapon Camo e Emblem
  • Primo posto: WZ Iron Gauntlet #1 Animated Emblem

Movimento e combattimento: novità pratiche

Wall Jump e Grappling Hook sono ora disponibili in Battle Royale e Resurgence, aumentando le opzioni verticali e di mobilità.

Flashpoint è un nuovo evento pubblico centrato su un missile lanciato: un punto ad alto rischio e alto premio che può cambiare il corso del match a metà partita.

Le Spikes sono un nuovo oggetto di tipo Boost acquistabile alle Buy Stations. I dettagli esatti sulle statistiche non sono ancora completi, ma servono a dare alle squadre un potenziamento alternativo rispetto al loot normale, contratti e streaks.

La Cluster Grenade è il nuovo utile letale della stagione. Abbinata alle nuove opzioni di movimento e alla struttura verticale di Launch Pad, la Cluster Grenade è pensata per contrastare posizioni sul tetto e scale.

Resurgence Ranked Play Stagione 2

La Resurgence Ranked Play torna per la sua seconda stagione. Le mappe includono Haven's Hollow e Rebirth Island. La progressione avviene tramite l'aumento del Skill Rating, ottenuto con piazzamenti e eliminazioni. Le ricompense sono cosmetiche esclusive e riconoscimenti legati alla Division finale al termine della stagione.

In sintesi: Stagione 3 è grande, è pensata per premiare il combattimento attivo e porta una bella scossa alla rotazione delle mappe. Se vi piace giocare aggressivi e sperimentare nuove dinamiche, ci sono molte cose interessanti da provare.

Data di lancio della Stagione 3: 2 aprile.