有报道称,微软新任负责游戏业务的高层正在思考让 Xbox Game Pass 更便宜的办法。对很多人来说,在 Ultimate 订阅在 2025 年 10 月上涨约 50% 之后,这个消息听起来像是一剂止痛药,不过目前还只是传闻阶段。
为何会有低价分层
据媒体报道,Asha Sharma 希望让未来的主机和像 Game Pass 这样的产品对更多人更有吸引力。为此,公司可能会推出较低价格的订阅分层,但具体如何降价并未披露。
广告支持与分层思路
早前有消息称,Xbox 云游戏计划在 2026 年推出一个广告支持的分层。那个分层允许玩家串流他们已在数字商城购买的游戏,但并不包含 Game Pass 的订阅库内容。它作为单独分层存在,且不要求玩家先购买任一 Game Pass 才能使用云游戏。基于此思路,Game Pass 本身也可能通过广告、精简库或功能限制等方式实现更低的售价。
服务变化与新内容
同时,Game Pass 的内容阵容也在更新。例如 2026 年 3 月的第二波新增就包括《迪斯科:迷失之都》(Disco Elysium)和《生化危机 7》(Resident Evil 7)。去年微软也对 Game Pass Ultimate 的云串流质量进行了改进,这说明公司在优化体验方面并未停步。
现在是什么情况
- 进展阶段:目前这些想法主要还在内部规划或报道阶段,微软并未正式确认。
- 可能的取舍:更低价通常意味着会有权衡,例如加入广告、限制可玩库或减少附加功能。
- 谁会受益:预算有限或对核心游戏库有选择需求的玩家可能会更欢迎低价分层。
总之,如果微软真的推出更便宜的 Game Pass 分层,很多人会松口气,但细节很关键:是通过减少内容换价钱,还是通过广告来补贴成本?现在还没有确定答案。
你怎么看这件事?如果 Game Pass 真推出更便宜的分层,你会考虑吗?