0.4 更新让游戏再度升温

《Gray Zone Warfare》在 2024 年 4 月推出时,MADFINGER Games 就已经把主机平台列进了长期计划。只是,计划归计划,时间表一直没说清楚。直到昨天,游戏的 0.4 版本更新 Spearhead 上线,带来了截至目前最重要的一次进化,但主机版什么时候到来,依然没有官方日期。

不过,很快就有了更明确的说法。MADFINGER 的公关总监 Rick Lagnese 通过社交媒体回应了相关提问,给出了这款游戏登陆主机的关键节点。

主机版会在 1.0 阶段推出

Lagnese 的说法很直接:

Console released is planned for 1.0

翻成更不绕弯的话,就是主机版本计划在 1.0 时推出。意思很清楚,MADFINGER 还会继续为游戏投入后续更新,先把 PC 版本继续打磨,再把成品端上主机。毕竟,能拖到“更成熟”再上线,通常总比把半成品硬塞进客厅里要体面一些。

口碑和热度都在回升

《Gray Zone Warfare》近几天的表现也确实在变好。自从 0.4 更新发布后,游戏在 Steam 排名上迅速上升,峰值在线人数达到了自 2024 年 4 月首发以来未曾见过的水平。

与此同时,玩家评价也在改善。MADFINGER 在优化和内容演进方面的进展,尤其是 Spearhead 更新,明显提升了外界对这款作品的观感。

经过过去两年几次玩法方向调整后,《Gray Zone Warfare》如今已经变成一款以 PvE 为主的战术沙盒射击游戏。这也意味着,它进入主机市场时面对的竞争会相对有限。

这条路并不算陌生

这种先把 1.0 做出来,再谈主机版的路线,也和《Escape from Tarkov》有些相似。后者在 2025 年 11 月达到 1.0,而它的主机发行问题也曾由 Battlestate Games 作出回应。

如果《Gray Zone Warfare》真的登陆主机,它带来的将不是一款轻量化移植作品,而是一款体量庞大、结构复杂、而且明显还有扩展空间的开放世界射击游戏。对主机玩家来说,这至少算得上是个相当扎实的补充。