游戏 Arkane Lyon负责人:与多数开放世界游戏相反,《Crimson Desert》的“魔法”要到后面才启动 《Crimson Desert》口碑不错,但不少玩家都承认它开局偏慢。Arkane Lyon 工作室总监 Dinga Bakaba 认为,这种先“磨人”再发力的节奏,恰恰是它让人愿意继续投入的原因。 3 分钟阅读 4月2日 10:53