游戏 魔兽世界的任务设计来自一次没按剧本走的试玩:测试员不会玩MMO,结果‘任务一下就用完’ 早期魔兽世界曾想模仿EverQuest的刷怪式任务设计,但一次内部试玩暴露问题:许多测试员根本不习惯MMO的玩法,抱怨“任务很快就没有了”,于是任务系统被重新调整。 2 分钟阅读 3月13日 18:17