تقدم أحدث مجموعة تقاطع في Magic: The Gathering سلاحف النينجا المراهقة إلى طاولة الألعاب بتجربة تعاونية جديدة. صندوق 'التعاون مع السلاحف'، الذي سيطلق في 6 مارس 2026، يمثل أحدث محاولة لـ Wizards of the Coast في تقديم أسلوب لعب تعاوني في Magic، وبعد تجربته عمليًا، يفي المنتج بتوقعاته على عدة جبهات.
بينما تتضمن المجموعة المجموعة المعتادة من عبوات التعزيز، وأوراق القائد، وحتى حزمة صندوق بيتزا تذكارية، فإن صندوق التعاون مع السلاحف يبرز كالعرض الأكثر ابتكارًا. هذه ليست مباراة Magic النموذجية وجهًا لوجه. بدلاً من ذلك، تواجه ما يصل إلى أربعة لاعبين يعملون معًا كالسلاحف ضد سلسلة من الزعماء الأيقونيين من عالم TMNT.
ما الذي يجعل صندوق التعاون مع السلاحف مختلفًا
كان Magic تقليديًا لعبة تنافسية حيث تحاول هزيمة خصمك. صندوق التعاون مع السلاحف يقلب هذا السيناريو تمامًا. أنت وما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين تتخذون أدوار ليوناردو، ودوناتيلو، ورافائيل، ومايكل أنجلو، وتعملون معًا لهزيمة زعماء يزدادون صعوبة يتم التحكم بهم من خلال مجموعة مخصصة من الأوراق.
يعمل الزعماء من خلال نظام منظم حيث يتم تحديد أفعالهم مسبقًا بواسطة الأوراق المسحوبة، مما يخلق تحديًا يمكن التنبؤ به ولكنه متغير. لا تعرف أبدًا بالضبط أي زعيم سيظهر بعد ذلك أو ما التأثير الذي سيكون له على حالة اللوحة، مما يحافظ على تجربة جديدة عبر جولات لعب متعددة.
تم تصميم الألعاب لتستمر 45-60 دقيقة، على الرغم من أن الجولات الأولية قد تستغرق وقتًا أطول بينما يتعلم اللاعبون القواعد المحددة. الجاذبية الأساسية مزدوجة: فهي تعمل كمدخل خالي من التوتر للميكانيكا الأساسية في Magic للمبتدئين تمامًا، بينما تقدم تجربة تعاونية جديدة للخبراء الذين تعبوا من الصيغ التنافسية المعتادة.
كيف يعمل أسلوب اللعب التعاوني
الإعداد مباشر. يختار اللاعبون السلحفاة التي يريدون لعبها، ولكل منها مجموعة مكونة من 60 ورقة مصممة خصيصًا لهذا الوضع التعاوني. هذه المجموعات متوازنة للعمل معًا، وتغطي مراحل مختلفة من اللعبة وتخلق تكاملات طبيعية بين قدرات السلاحف.
بمجرد اختيار الأبطال، يتم خلط مجموعة العدو ووضعها في المركز. يتم سحب أول ورقة زعيم وكشفها، وتبدأ اللعبة بقواعد Magic القياسية: يرسم اللاعبون سبع أوراق، ويلعبون الأراضي، ويستخدمون التعاويذ، ويستدعون المخلوقات. اللمسة المختلفة تأتي خلال دور الزعيم، الذي يتم التحكم به بواسطة أحد اللاعبين.
مرحلة الزعيم تتبع تسلسلًا محددًا: فك جميع الدوامات، ولعب ورقتين من أوراق الأحداث (ما لم يُحدد خلاف ذلك)، ثم الدخول في القتال لمهاجمة السلاحف بأي جنود Foot على اللوحة. الهيكل يتصاعد عبر ثلاث مراحل: أولاً ضد زعيم واحد، ثم زعيمين في وقت واحد، وأخيرًا ثلاثة زعماء في وقت واحد.
إجماليات الصحة تتدرج بناءً على عدد اللاعبين:
- لاعبان: صحة الفريق 20، صحة الزعيم 20
- ثلاثة لاعبين: صحة الفريق 30، صحة الزعيم 20
- أربعة لاعبين: صحة الفريق 40، صحة الزعيم 30
هذا التدرج يضمن أن التحدي يبقى مناسبًا سواء كنت تلعب مع فريق كامل أو مع شريك واحد فقط.
التجربة العملية وقيمة إعادة اللعب
خلال اختبار اللعب، أثبت الوضع التعاوني أنه سهل الوصول دون أن يكون مبسطًا بشكل مفرط. ميكانيكا الزعماء بشكل عام مباشرة—لعب أوراق أحداث إضافية، وتعزيز التابعين، أو تطبيق تأثيرات لوحة محددة—مما يجعلها سهلة التتبع حتى عندما يكون هناك عدة زعماء في اللعب.
خدمة المعجبين بـ TMNT ممتازة. ستواجه أشرارًا كلاسيكيين مثل Bebop، وRocksteady، وBaxter Stockman، وKrang، وبالطبع Shredder. رؤية هذه الشخصيات تتفاعل على ساحة المعركة تخلق لحظات مسلية حقًا، خاصة عندما تظهر مجموعات غير متوقعة من الزعماء معًا.
قابلية إعادة اللعب تأتي من عدة مصادر. يمكنك تبديل السلحفاة التي تلعبها، وتعديل اللعبة بقواعد متغيرة (كتاب القواعد يقترح منح جميع استدعاءات الزعماء سرعة للفوضى الإضافية)، والأهم من ذلك، تخصيص المجموعات المبنية مسبقًا. الصندوق يتضمن أربع عبوات تعزيز TMNT مواضيعية—واحدة لكل لاعب—تحتوي على أوراق يمكن دمجها مباشرة في مجموعات السلاحف الخاصة بك.
هنا تصبح قيمة العرض قوية بشكل خاص. أنت لا تحصل فقط على تجربة تعاونية مستقلة؛ أنت تحصل على أوراق يمكن أن تنتقل إلى صيغ Magic العادية. تلك الورقة النادرة القوية التي تسحبها من عبوة التعزيز الخاصة بك قد تناسب تمامًا مجموعة القائد الحالية الخاصة بك، مما يجعل الشراء ذا صلة يتجاوز مجرد الوضع التعاوني.
المحتويات وتقييم القيمة
بسعر 49.99 دولار أمريكي (70 دولار أسترالي، 44.99 جنيه إسترليني)، يحتوي صندوق التعاون مع السلاحف على:
- 4 مجموعات سلاحف مبنية مسبقًا مكونة من 60 ورقة
- 1 مجموعة عدو مع 11 زعيم مختلف
- 17 ورقة أحداث
- 4 عبوات تعزيز TMNT (14 ورقة لكل منها)
بالنسبة للسعر، أنت تحصل على محتوى كافٍ لجلسات تعاونية متعددة بالإضافة إلى أوراق إضافية ذات قيمة محتملة في لعب Magic العادي. الوضع التعاوني نفسه منفذ بشكل جيد، على الرغم من أن اللاعبين ذوي الخبرة قد يجدون أن بعض ميكانيكا الزعماء تصبح متكررة بعد عدة ألعاب.
المقايضة العملية واضحة: هذا مصمم بشكل أساسي كتجربة تمهيدية وابتكار تعاوني بدلاً من تحدي استراتيجي عميق للاعبين على مستوى البطولات. ولكن بالنسبة لما يهدف إليه—طريقة ممتعة وسهلة الوصول للعب Magic مع الأصدقاء، خاصة أولئك الجدد على اللعبة—فهو ينجح بشكل إعجابي.
سواء كنت تبحث عن بوابة للدخول إلى Magic، أو تجربة تعاونية جديدة، أو فقط تريد تلك الأوراق ذات الطابع TMNT لمجموعتك، فإن صندوق التعاون مع السلاحف يقدم قيمة صلبة عبر حالات استخدام متعددة.