مطور في شركة روكستار كشف بالخطأ عن مستوى جديد من الواقعية الذي ستصل إليه Grand Theft Auto 6 بعد أن ظهرت لقطات من ملفه على منصة لينكدإن في 23 مارس. التفاصيل تشير إلى نظام زجاج قابل للكسر يتم توليده في الوقت الحقيقي بدلاً من استخدام حركات مبرمجة مسبقاً مثل ما كان في GTA V.

ما الذي كشفه المطور؟

وفق لقطات الشاشة، تولى المطور قيادة العمل على نظام جديد للزجاج القابل للكسر مخصّص للمركبات والأغراض في المشهد. التغيير الأساسي هو أن شظايا الزجاج لا تعتمد على حركة مكررة مخزنة مسبقاً، بل يتم إنشاؤها أثناء التشغيل بناء على التصادم وشدة الضرب.

نص مقتبس من الوصف

تفسير مختصر من المطور، وفقاً للقطات: "عندما يتحطم الزجاج، لن تكون هناك حركة مبرمجة مسبقاً كما في GTA V، بل يتم توليدها في الوقت الحقيقي".

هل رأينا هذا في العرض؟

نعم. مشاهد من العرض التشويقي الأول أظهرت حادث تصادم كبير وزجاج متناثر على الطريق، وهو ما يتوافق مع فكرة زجاج يتكسر وينتشر بشكل ديناميكي حسب ظروف المشهد.

ما الذي حدث بعد التسريب؟

  • انتشار لقطة الشاشة أدى إلى حذف المطور لأي إشارة لنظام الزجاج من ملفه الشخصي.
  • سجل المطور في الملف أشار إلى عمله كمبرمج رسوميات لدى روكستار بين 2020 و2023.

الخلفية والتسريبات السابقة

هذه التفاصيل تتماشى مع تسريبات أكبر عن GTA 6، من بينها أنظمة طقس ديناميكية تتضمن عواصف واسعة النطاق قد تسبب دماراً كبيراً في البيئة، وتلميحات من بعض المطلعين أن اللعبة ستضع معياراً تقنياً صعب التقليد لعقود.

موعد الاصدار

روكستار حدّدت موعد إصدار اللعبة في 19 نوفمبر 2026. حتى ذلك الحين، يتوق اللاعبون للحصول على مزيد من اللقطات والمعلومات الرسمية.

الخلاصة، إذا ثبتت صحة هذه التسريبات فجزئية بسيطة مثل زجاج يتكسر في الوقت الحقيقي قد تزيد من إحساس الواقعية في العالم المفتوح. لا شيء مؤكد نهائياً إلى أن تصدر الشركة بيانات رسمية، لكن المشاهد من العروض والتسريبات المتتالية تعطي صورة واعدة لمستوى التفاصيل في اللعبة.