好了,大家把屏幕放稳。最近有位曾在Rockstar任职的开发者无意间在个人资料里跑题,暴露了他在《GTA 6》中负责的一项技术。结论是:游戏里的玻璃不会再像以前那样“假摔”了,它会按照真实的碎裂方式生成。

领英截图暴露的“下一代”破碎玻璃系统

3月23日出现的几张领英截图显示,这位程序员主导了一个面向次世代的程序化可破碎玻璃系统。它适用于车辆和各种道具。

重点:当玻璃被打碎时,碎裂不是使用预先制作好的动画,而是在运行时即时生成。这意味着每次碎裂的形态和细节都有可能不同,场景看起来会更自然、更不可预测。

预告片里已经能看到端倪

有玩家把注意力投向了早前发布的预告片,发现一处大规模车祸场景里,路面上散落了大量玻璃碎片。观察者认为这与该实时生成系统的效果相符。

开发者随后删除了相关信息

自从那张截图传播开来,这位开发者已经从他的领英资料中删除了关于可破碎玻璃的描述。他的资料显示他在Rockstar担任图形程序员的时间为2020年至2023年。

这只是现实感提升的开端

关于《GTA 6》增强现实感的传闻并不止于此。此前的泄露显示,游戏可能包含动态天气系统,能出现大范围风暴,甚至造成大楼倒塌等大规模破坏效果。

另有内部消息称,《GTA 6》在技术上可能领先许多同行,短时间内难以被超越。有一点可以肯定,Rockstar在这代作品上投入了大量资源,目标是把城市和环境的细节做到更复杂、更互动。

发售日期

官方预定的发售日是2026年11月19日。无论你是期待在城市里追车追剧情,还是只想看看玻璃碎成什么样,这个日期终于在日历上了。

注:文中信息基于公开泄露和流出截图整理,官方尚未就所有细节正式确认。