أخبار سريعة ومفيدة لعشاق Crimson Desert: استوديو Pearl Abyss طرح تحديثًا يصلح بعض الإزعاجات ويضيف ميزات بسيطة تجعل اللعب أقل إزعاجًا. نعم، اللعبة لا تزال فوضوية في أماكن كثيرة، لكنها تتحسن خطوة بخطوة.
ما الذي تغيَّر في التحديث؟
- مخزن خاص في المعسكر: الآن يمكنك وضع أغراضك في مخزن شخصي داخل معسكر القاعدة بدلًا من إدارة كل شيء في الحقيبة طوال الوقت.
- نقاط تنقل سريعة إضافية: تم إضافة مزيد من نقاط السفر السريع على الخريطة لتقليل الجري الطويل بلا هدف.
- مهارات تُشاهد مرة واحدة: لم تعد مضطرًا لمشاهدة مهارة عدة مرات—مجرّد مشاهدتها مرة واحدة تكفي لاستخدامها لاحقًا.
- تحسين الطعام: الآن الطعام يعيد مزيدًا من الصحة، والمطعم الابتدائي يحتوي على أطعمة أكثر للشراء.
- استجابة الحركة: القفزات أصبحت أكثر حساسية واستجابة، وواجهة المستخدم أصبحت أقل بطئًا.
- توازن المعارك: تم تخفيف صعوبة بعض الأعداء والرؤساء.
- تحسين حجب الهجمات والبارري: استهلاك التحمل أثناء حجب الهجمات تحسّن، والبارري ضد الرؤساء يؤثر أكثر في قياس الصعق (stun).
- نداء الحصان: الحصان فعلاً سيعود إليك عند مناداته، بدلاً من أن يختفي في الأفق.
رد فعل Pearl Abyss
الشركة قالت إنها تتابع تقارير اللاعبين ومقاطع الفيديو والبثوث والمناقشات العامة، وأن كل تقرير يساعد الفريق على تحسين اللعبة. الاستوديو يذكر أنه يستمع لآراء اللاعبين ويعمل على تعديلات مستمرة.
هذا مفيد لأن بعض جوانب اللعبة تبدو وكأنها وُضعت بعقلية تجريبية. من الجيد أن الفريق يتلقى الملاحظات ويطبق تصحيحات، ولو أن الأصل الأفضل كان أن تخرج اللعبة بهذه الجودة منذ البداية.
الخلاصة
من المتوقع أن تصبح تجربة اللعب أفضل بعد أسابيع أو شهرين من التصحيحات، خصوصًا مع متابعة الاستوديو لملاحظات الجمهور. مع ذلك، جزء من جاذبية Crimson Desert يأتي من طبيعته الخشنة وغير المصقولة، لذا التوازن بين التصحيح والحفاظ على الطابع الفريد للعبة سيبقى تحديًا.
بالمجمل: تحديث مفيد وعملية إصلاح مستمرة، ومع مرور الوقت قد تتحسن الأمور بشكل ملحوظ. إذا كنت من النوع الذي يحب الألعاب بنكهة خامّة وقابلة للتطوير، فالأخبار إيجابية لك.