تحديث إسعافي سريع بعد 1.01.00

أطلقت Pearl Abyss تحديثًا طارئًا للعبة Crimson Desert تحت رقم 1.01.02، وذلك لمعالجة مجموعة إضافية من المشكلات التي ظهرت بعد تحديث 1.01.00. والتحديث الجديد متاح حصريًا للاعبي Steam.

الهدف الأساسي هنا ليس إعادة اختراع العجلة، بل تهدئة الأمور بصمت بعد أن قررت بعض المؤثرات البصرية أن تتصرف وكأنها في إضراب.

ما الذي أصلحه التحديث؟

يركز هذا الإصدار على تحسين جودة الرسوميات عند استخدام NVIDIA Ray Reconstruction وDLSS، إلى جانب معالجة عدد من العيوب البصرية، منها:

  • ضبابية الصورة في بعض البيئات داخل اللعبة
  • الوميض عند التقاء السماء مع السحب
  • وميض دخان المداخن عندما يتداخل مع الأجسام القريبة

ومع ذلك، أوضحت الاستوديو أن هذه الإصلاحات جزئية فقط، وأنها ستواصل التحقيق في المشكلات المرتبطة بها مع المزيد من التحديثات لاحقًا.

لماذا احتاجت اللعبة إلى هذا التصحيح؟

لم تكن بداية Crimson Desert سلسة تمامًا. عند الإطلاق، اشتكى كثير من اللاعبين من الأخطاء البرمجية، وثقل التحكم، وضعف القصة. وقد اعترفت Pearl Abyss بهذه الملاحظات وبدأت منذ ذلك الحين في طرح تحديثات متتابعة لمعالجة المشاكل.

التحديث 1.01.00 كان خطوة كبيرة نسبيًا، إذ قدّم تعديلات على التحكم، وأوقات تحميل أسرع، ومطايا جديدة، إضافة إلى مجموعة من الإصلاحات الأخرى. لكن بعد ذلك، بدأ بعض اللاعبين يلاحظون ظهور مشكلات أداء جديدة، ما دفع الشركة إلى التحرك سريعًا وإصدار هذا الإصلاح الطارئ.

ردود فعل المجتمع

استقبلت شريحة واسعة من اللاعبين التحديث الأخير بإيجابية على وسائل التواصل، وقال كثيرون إن الأداء تحسن بشكل ملحوظ، وإن بعض المشكلات البصرية التي ظهرت بعد 1.01.00 جرى حلها، خصوصًا عند استخدام NVIDIA DLSS.

في المقابل، لا تزال بعض الشكاوى حاضرة. بعض اللاعبين أشاروا إلى أن الشلالات ما زالت تبدو معطلة في أماكن معينة، وأن هناك مناطق في عالم Pywel ما تزال ضبابية أكثر مما ينبغي. كما بدأ قسم من المجتمع يطالب بأن يوجّه الفريق اهتمامه إلى AMD في التحديث القادم، وبالتحديد إلى دعم FSR 4.

وهناك أيضًا قدر معقول من القلق بشأن الشائعة التي تتحدث عن نسخة محتملة من اللعبة على Nintendo Switch 2، خاصة مع تباين أداء اللعبة على المنصات الحالية.

دعم Intel Arc قادم أيضًا

في الوقت نفسه، يطالب بعض المعجبين Pearl Abyss بأخذ وقتها الكافي مع دعم Intel Arc GPU المقبل، حتى لا تتكرر المشكلات التي ظهرت مع أنظمة NVIDIA وAMD. وكانت الشركة قد أكدت مؤخرًا أنها تعمل على جعل اللعبة متوافقة مع بطاقات Intel Arc، التي لم تكن قادرة سابقًا على تشغيل اللعبة.

ورغم كل هذه التفاصيل التقنية، يبدو أن كثيرًا من اللاعبين يقدّرون استجابة الاستوديو السريعة منذ الإطلاق، وكذلك محاولاته المستمرة لتحسين التجربة بدل الاكتفاء بالنظر إلى المشكلة من بعيد كما تفعل بعض الألعاب الأخرى عندما تحتاج إلى رعاية.

أثر التحديث على صورة اللعبة

جهود Pearl Abyss مع Crimson Desert تبدو أنها بدأت تؤتي ثمارها، سواء من حيث قاعدة اللاعبين أو من حيث الزخم العام حول اللعبة. حتى سعر سهم الشركة ارتفع بنحو 30% مؤخرًا، ويُعزى ذلك إلى التحسينات الأخيرة ووضوح التواصل مع المجتمع.

كما اعتذرت الشركة عن استخدام أصول مولدة بالذكاء الاصطناعي داخل اللعبة، وتعهدت باستبدالها جميعًا في تحديثات مستقبلية.

ملاحظات إصدار 1.01.02

  • تحسين جزئي لجودة الرسوميات عند استخدام NVIDIA Ray Reconstruction وDLSS، مع استمرار العمل على المشكلات المرتبطة بها
  • تحسين مشكلة ضبابية الشاشة في بعض البيئات
  • إصلاح الوميض عند التقاء السماء بالسحب
  • إصلاح الوميض الناتج عن تداخل دخان المداخن مع العناصر القريبة