¿Recuerdas esos juegos que llegan con bombo, confeti y promesas de eternidad, y luego desaparecen como si nunca hubieran existido? Bienvenido a la corta y turbulenta vida de Highguard. Lanzado el 26 de enero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, hoy, 12 de marzo de 2026, los servidores del juego se apagan de forma permanente.
Qué pasó, en pocas palabras
El juego debutó con un pico bastante llamativo, cerca de 100 000 jugadores simultáneos en PC. Fue una entrada ruidosa, y hasta consiguió un hueco en un evento importante. Sin embargo, la montaña rusa fue rápida. Un mes después el número había caído a solo 600 usuarios activos. La compañía desarrolladora y editora, Wildlight Entertainment, afirmó que Highguard había atraído 2 millones de jugadores en todas las plataformas, pero muchos abandonaron el juego casi de inmediato.
Señales de desastre
- El conteo de jugadores en Steam se desplomó, con picos diarios muy por debajo de lo esperado.
- Wildlight anunció recortes de personal, dejando al equipo reducido a unas pocas personas.
- La web oficial del juego quedó fuera de servicio por un tiempo, lo que encendió las alarmas entre la comunidad.
- Los responsables intentaron calmar los rumores diciendo que el sitio estaba siendo transferido y simplificado por prioridades de desarrollo.
La actualización final, por si te lo perdiste
Curiosamente, el estudio lanzó una actualización grande el 4 de marzo, apenas una semana antes del apagón. El parche añadió un árbol de habilidades con cuatro estilos de juego distintos, un nuevo Warden, un arma nueva y sistema de progresión de cuenta. Para muchos este parche pareció inútil por el calendario, pero deja claro que había planes a largo plazo antes de que las cosas se torcieran.
La frase estrella
El director del juego, Chad Grenier, llegó a afirmar que la cifra de jugadores "no importa". Esa declaración suena como algo que se dice cuando ya no hay buenas noticias que dar.
¿Cuándo cierran los servidores?
La fecha oficial de cierre es hoy, 12 de marzo de 2026. En el momento en que se informaba sobre esto todavía había decenas o cientos de jugadores conectados en PC, así que no es una clausura silenciosa y absoluta al segundo. Wildlight retiró el juego de tiendas digitales como Steam y la PlayStation Store, así que comprarlo ya no es una opción.
Lo que queda
Highguard entrará en la lista de juegos que duraron poco tiempo junto a otros nombres famosos por desapariciones prematuras. Tenía talento veterano detrás, con desarrolladores que antes trabajaron en títulos como Apex Legends, Titanfall y Call of Duty, pero eso no bastó para sostener el proyecto.
Al final, la historia de Highguard es una mezcla de expectativas infladas, una caída rápida de la base de jugadores y decisiones difíciles en la empresa. Para los que lo disfrutaron, queda el recuerdo de unas pocas semanas intensas. Para los que lo criticaron, la lección de siempre: incluso con buen currículum y marketing, el mercado es caprichoso.
Si estabas pensando en volver para una última partida, ponte las pilas. Hoy es el día en que se apagan las luces.