Sony ha decidido cerrar Dark Outlaw Games, el estudio creado por Jason Blundell, conocido por su trabajo en la saga Call of Duty. El estudio se presentó públicamente hace apenas un año y, según la información disponible, estaba en las fases iniciales de desarrollo de un proyecto aún no anunciado.

Qué se sabe sobre el cierre

La noticia del cierre apareció primero en foros especializados y fue seguida por reportes de periodistas del sector. Las fuentes coinciden en que el equipo estaba trabajando en etapas tempranas y que el proyecto no había sido revelado al público.

Informes y número de afectados

  • Un foro de la comunidad informó que Dark Outlaw estaba en fase inicial y que había despidos.
  • Un periodista del sector confirmó el cierre y situó en torno a 50 el número de empleados que habrían sido afectados, aunque otra fuente calificó la cifra de "pequeña".

La versión oficial de Sony

Un portavoz de Sony señaló que el grupo encargado de estudios de Sony Interactive Entertainment ha realizado varios ajustes estratégicos para favorecer la sostenibilidad a largo plazo. Como parte de ese proceso se produjeron reducciones limitadas de personal en equipos selectos. Sony expresó su agradecimiento por las contribuciones de las personas afectadas.

Contexto

Este cierre se produce poco después del anuncio del cierre de Bluepoint Games, otro estudio de renombre dentro de la cartera de Sony, confirmado poco más de un mes antes. En conjunto, estas decisiones muestran que Sony está reestructurando parte de su red de estudios mientras prioriza cambios estratégicos a nivel corporativo.

La situación deja varias preguntas abiertas: qué pasará con los proyectos en desarrollo, cómo se reubicarán los talentos afectados y qué dirección tomará Sony en sus próximas decisiones sobre estudios propios. Para las personas que trabajaban en Dark Outlaw, supone un cambio brusco después de un período muy reciente de creación y expectativa.