Qué dice la supuesta filtración
A medida que GTA 6 se acerca a su fecha de lanzamiento fijada para el 19 de noviembre de 2026, el entusiasmo está, como era de esperar, por las nubes. Y cuando eso pasa, cualquier migaja de información se convierte en combustible para internet.
La última supuesta filtración apunta a algo que, si resulta cierto, daría más profundidad a los NPC y los acercaría a los sistemas vistos en Red Dead Redemption 2.
Según un usuario de Reddit, que asegura tener un contacto “cerca de SAG-AFTRA”, habría existido una sesión de grabación relativamente reciente con más de 300 actores de voz trabajando en unas 35.000 líneas adicionales de diálogo para NPC.
Ese material, siempre según esta versión, estaría centrado en:
- reacciones de los NPC
- interacciones con el entorno
- encuentros aleatorios en el mundo abierto
Interacciones más complejas en el mundo abierto
El usuario no habría compartido audio real, pero afirma haber visto etiquetas de la sesión de grabación. A partir de eso, dice haber deducido varios tipos de interacción que podrían aparecer en GTA 6.
Entre ellas figurarían respuestas de los NPC al entrar y salir de edificios, además de diálogos ligados al ciclo diario, con rutinas de mañana y tarde. Nada revolucionario sobre el papel, pero sí suficiente para que el mundo se sienta algo menos como un decorado con luz de neón y algo más como un lugar que sigue funcionando cuando no miras.
La parte más llamativa es la supuesta “respuesta en redes sociales”, tanto positiva como negativa. Eso sugeriría que los NPC podrían reaccionar a noticias dentro del juego, o incluso a acciones del propio jugador si llegan a hacerse virales en la versión ficticia de Florida, Leonida.
Más grabaciones para sonido ambiente
La presunta fuente vinculada a SAG-AFTRA también habría mencionado grabaciones adicionales en localizaciones reales para capturar ruido ambiental y, sobre todo, multitudes.
Esos lugares incluirían:
- parques de Florida y Georgia
- complejos turísticos
- varios casinos
Conviene cogerlo con pinzas
Como todo lo anterior no puede verificarse por ahora, lo prudente es no tratarlo como una verdad revelada. Rockstar, además, está tomando medidas para mantener cualquier información sobre GTA 6 bajo llave. Porque, sí, parece que hasta en la era de las filtraciones la discreción sigue existiendo, aunque sea a trompicones.
Tampoco ayuda que el mes pasado se demostrara que un vídeo viral de un puente supuestamente perteneciente al juego era, en realidad, una creación hecha desde cero por un aficionado. A eso se suma que, según informes, Rockstar incluso estaría difundiendo información falsa para detectar a personas de la industria que filtran datos.
Si esta nueva supuesta filtración acaba siendo real, indicaría que el estudio quiere llevar la interactividad de los NPC un paso más allá de lo que ya vimos en Red Dead Redemption 2. Si no lo es, al menos internet habrá tenido material para entretenerse un rato. Que tampoco es poco.