Bonne nouvelle pour les joueurs qui préfèrent affronter tout le monde seul : Raven Software a confirmé qu'un mode Solo sera bientôt disponible dans Call of Duty: Black Ops Royale. Ce ne sera pas directement en matchmaking public au départ, mais en Private Match, et l'ajout est prévu pour la semaine prochaine.

Solos en Private Match la semaine prochaine

Dans un message officiel, Raven Software a expliqué que l'implémentation du mode Solo nécessite quelques travaux côté serveur et plusieurs ajustements avant mise en service. L'objectif est d'ajouter cette option en Private Match dans les prochains jours pour pouvoir collecter des données sur le rythme des parties et l'équilibrage global.

Extrait du message de Raven

« Nous avons entendu vos retours pour proposer plus de façons de jouer Black Ops Royale, et le mode Solo arrive. Cela demandera du travail en backend et quelques changements avant de le mettre en ligne. Nous sommes impatients d'ajouter Solos au jeu et nous partagerons plus de précisions sur le calendrier au fur et à mesure. »

Pourquoi commencer en Private Match ?

La démarche est pragmatique. En ouvrant d'abord les Solos en Private Match, Raven pourra observer comment se déroule chaque partie sans impacter directement l'expérience compétitive en matchmaking public. Ces données aideront à ajuster la cadence des parties, les points d'apparition, et d'autres éléments d'équilibrage avant un déploiement plus large.

Réactions de la communauté

  • Certains joueurs ont accueilli la nouvelle positivement, heureux d'avoir bientôt plus d'options de jeu.
  • D'autres estiment que ce mode aurait dû être disponible dès le lancement de Black Ops Royale.

Où en est le mode aujourd'hui ?

Call of Duty: Black Ops Royale est déjà jouable. L'ajout de Solos en Private Match est donc une évolution du service, pas une fonctionnalité inédite pour le jeu. Raven a précisé qu'elle communiquerait les détails de déploiement à mesure que la mise à jour se rapprochera.

Si vous testez le mode dès qu'il arrive, n'oubliez pas que les retours des joueurs seront utilisés pour peaufiner l'expérience avant un éventuel passage en matchmaking public.