Presque un an après la sortie de Clair Obscur: Expedition 33, la scénariste principale Jennifer Svedberg-Yen avoue que la réussite du jeu lui semble parfois irréelle. Le studio derrière le titre est Sandfall Interactive, et le jeu a reçu plusieurs récompenses depuis son lancement.
Des retours venus de ceux qu'ils admirent
Interrogée lors de la GDC 2026 par GamesRadar+, Svedberg-Yen décrit son étonnement de voir des « légendes de Final Fantasy », des créateurs et auteurs qui ont longtemps été pour eux des modèles, saluer leur travail. Selon elle, c'est « dingue » de recevoir des compliments venant de personnes qui représentent une énorme influence pour le projet.
Les mots de la scénariste
Elle confie : "Je n'arrête pas de dire la même chose, mais c'est vrai. C'est encore assez surréaliste. J'ai toujours un peu l'impression, est-ce que c'est la vraie vie ? Ou je vais me réveiller demain et tout ça n'était qu'un rêve ?"
Et de poursuivre : "Chaque fois que je peux réellement comprendre ce qui se passe, il se passe autre chose où je me dis 'Quoi ?'"
Pourquoi c'est important
- Influence : La série Final Fantasy a été une source majeure d'inspiration pour l'équipe, donc les retours positifs de ses figures marquantes ont une saveur particulière.
- Reconnaissance : Le fait que des auteurs et créateurs reconnus approuvent le jeu renforce la crédibilité de Sandfall Interactive et du projet.
- Émotion : Pour l'équipe créative, ces louanges ne sont pas seulement professionnelles, elles sont aussi personnelles, presque comme recevoir l'approbation de leurs idoles.
En résumé, Svedberg-Yen garde une attitude à la fois humble et incrédule face au parcours du jeu. Entre prix, retours de pairs influents et réactions du public, l'aventure de Clair Obscur continue de surprendre son équipe.