Lisa Ann avait officiellement quitté l'industrie adulte en 2019, après environ trente ans de carrière et l'atteinte de ses objectifs financiers. Pourtant, aujourd'hui pour 30 dollars par mois, il est possible d'interagir avec une version IA d'elle capable de générer des scènes et des conversations à caractère sexuel.

Qu'est-ce qu'un double numérique ?

On parle de « doubles », « clones » ou « répliques » numériques. Concrètement, il s'agit d'une représentation virtuelle d'une personne qui reprend son visage, sa voix et ses mimiques. Contrairement à un simple chatbot anonyme, ces doubles s'appuient sur la ressemblance exacte avec un·e interprète ou créateur·rice.

Pourquoi des performeuses signent-elles ?

  • Revenu passif : des artistes comme Cherie Deville, 47 ans, voient dans ces licences une opportunité de gagner de l'argent sans tourner de nouvelles scènes.
  • Contrôle et consentement : les plateformes proposent des contrats où la personne choisit le niveau de contenus sexuels autorisés.
  • Présence permanente : une IA peut répondre à des fans à toute heure, ce qui prolonge la marque personnelle sans fatigue humaine.

Comment ça marche sur les plateformes ?

Sur certaines plateformes comme OhChat, les créateurs doivent fournir une trentaine de photos et suivre un entraînement vocal. Ils signent ensuite un accord précisant le type de contenu autorisé. Sur OhChat, le niveau 4 correspond au maximum de la grille, autorisant nudité complète et scènes sexuelles.

OhChat, lancé en 2024, a rapidement atteint plus de 400 000 utilisateurs. La société indique travailler avec environ 250 créateurs, dont 90 % sont des femmes, et revendique des contrats avec des célébrités connues. Le modèle économique est par abonnement : de 5 dollars pour des textes à la demande jusqu 0à 30 dollars pour du contenu illimité pour adultes. La plateforme prélève environ 20 % des revenus, un schéma comparable à celui d'autres services du secteur.

Concurrence et variantes

D'autres acteurs proposent des services similaires. Certaines plateformes annoncent aussi des partenariats avec des personnalités du milieu. Certaines entreprises déclarent créer des personnages synthétiques « originaux » en se basant sur des images sous licence, en précisant que ces créations ne répliquent pas une personne précise tout en gardant un rendu réaliste.

Exemples et usages

  • Chloe Amour a licencié son image à une plateforme en pensant déjà à l'après-carrière et à une utilisation continue du double après sa retraite.
  • Alix Lynx a expliqué qu'elle autorise via IA des scènes qu'elle ne filmerait pas dans la réalité, à l'exception de contenus illégaux.
  • Georgia Koneva a annoncé un partenariat avec une plateforme qui affirme travailler avec du contenu sous licence.

Conséquences pour le secteur

Plusieurs agences gèrent désormais des comptes de créateurs et utilisent des outils automatisés pour répondre aux abonnés. Cela a fait circuler des pratiques où des impersonations IA ou des travailleurs payés au bas coût tiennent les conversations. Pour certain·e·s créateur·rice·s, les messages privés représentent une part importante des revenus, parfois jusqu' 0à 60 %.

Lisa Ann considère son double numérique comme une manière de « garder son nom en vie ». Elle note aussi une réalité simple : le public continue de vouloir du contenu réel, mais un clone disponible 24 heures sur 24 peut compléter l'offre et maintenir la visibilité d'une marque personnelle. Son constat résume bien l'idée : « Elle ne vieillira jamais. »

Enfin, il existe des débats éthiques autour de ces technologies, notamment sur le consentement, la transparence et la façon dont les images sont utilisées. Pour le moment, la pratique se développe rapidement, avec des artistes qui choisissent d'entrer dans le jeu pour garder le contrôle et capter une part des revenus générés par l'IA.

Un exemple anecdotique : un fan a signalé, tard dans la nuit, qu'il discutait déjà avec le clone IA d'une artiste à 3 heures du matin. Pour beaucoup, ce service est devenu un prolongement commercial et personnel, avec ses avantages et ses questions non résolues.