Blizzard teste l’idée d’une version jouable à la manette

Blizzard commence visiblement à prendre la température pour World of Warcraft sur manette. Lors d’une session de questions-réponses avec Wowhead, Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de World of Warcraft, a lancé une question toute simple au chat Discord en direct : combien de joueurs seraient intéressés par une version du jeu jouable à la manette, avec une interface entièrement pensée pour cela ?

La réponse n’a pas tardé, et elle n’a rien eu d’un accueil unanime. Comme souvent dès qu’il s’agit de Blizzard, la conversation s’est rapidement déplacée du “pourquoi pas ?” vers le “oui, mais à quel prix ?”.

La crainte classique : que le PC paie l’addition

Une partie des joueurs redoute surtout qu’un éventuel portage ou une adaptation plus large finisse par dégrader l’expérience sur PC. Dans les commentaires, plusieurs reviennent sur les mêmes inquiétudes :

  • limitation des addons
  • baisse de la personnalisation de l’interface
  • simplification des classes
  • réduction de la profondeur de jeu

En clair, l’idée qu’un MMO historique et très configurable soit lissé pour mieux entrer dans un cadre console ne rassure pas grand monde. Et, comme d’habitude, la communauté ne manque pas de rappeler qu’elle n’a pas exactement confiance les yeux fermés dans les arbitrages de Blizzard.

Un joueur résume ce sentiment en affirmant qu’aucun jeu PC ne s’est amélioré lorsqu’il a dû s’aligner sur les contraintes d’une version console. C’est dit sans détour, ce qui évite au moins les ambiguïtés.

L’ombre de Microsoft rend l’hypothèse plus crédible

Si cette idée semble prendre un peu plus de poids qu’avant, c’est aussi parce que Microsoft possède désormais Activision Blizzard. Dans ce contexte, imaginer World of Warcraft se rapprocher d’un avenir multi-supports paraît nettement moins fantaisiste qu’il y a quelques années.

Certains joueurs vont déjà plus loin et envisagent un portage sur une future machine hybride Xbox/PC. D’autres parient simplement que, d’une manière ou d’une autre, WoW finira bien par débarquer sur console. La question n’est donc peut-être plus de savoir si une manette sera impliquée, mais quand, et si les joueurs PC devront en payer le prix.