नाइट सिटी में एक नया, बेहद व्यक्तिगत तरह का मोचन-आर्क है। Cyberpunk 2077 के लिए नया मॉड एक हास्यास्पद परंतु आश्चर्यजनक तौर पर मजबूत मैकेनिक जोड़ता है जो बाथरूम ब्रेक को एक उच्च-जोखिम फीचर बना देता है। इस मॉड का नाम Flushing Etiquette है, जिसे juiiicy00 ने बनाया है, और यह V से एक नए संसाधन का प्रबंधन करने को कहता है जिसे आप शायद पहले से अनुमान नहीं लगाते थे: एक Sims-स्टाइल बाथरूम गेज।
व्यवहारिक तौर पर, खाने-पीने से यह गेज भर्ता है, जबकि बाथरूम जाना इसे खाली कर देता है। शो-के-खास प्रदर्शन के लिए कोई नई एनिमेशन नहीं हैं, जिसका मतलब है कि ड्रामा मीटर और परिणामों में रहता है, न कि चमकदार कटसीन में। मूल विचार सरल है: यह तय करने के लिए डाइस फेंके जाते हैं कि बाथरूम यात्रा से क्या परिणाम मिलेगा— एक भाग्यशाली बफ या दर्दनाक परिणाम। यह एक मजाक मॉड के लिए अजीब-सा मजबूत है, और यह उस अवास्तविकता की ओर झुकता है जिसे Night City ही अपनाकर लीन्ट कर सकता है।
सबसे यादगार मोड़ तब आता है जब गेज 100 प्रतिशत तक पहुँचता है। एक टाइमर शुरू होता है, स्क्रीन पर फ्लैश आता है, और अगर समय पर एक उपयोगी टॉयलेट नहीं मिला, तो V शर्मिंदगी से मर जाता है। हाँ, अगर आप निर्धारित बाथरूम ब्रेक को मिस करते हैं तो आपका चरित्र सच में मर जाएगा। गेम की ऑन-स्क्रीन दुनिया में एक नया, हास्यपूर्ण तनाव और अनिवार्यता का स्तर जुड़ता है।
अन्य मॉड्स के साथ यह कैसे जुड़ता है
- यह मॉड एक नया संसाधन मीटर लाता है जिसे आप टॉयलेट जाने से प्रबंधित करते हैं。
- Flushing Etiquette को Dark Future – Urban Survival Gameplay जैसे अन्य गेमप्ले एडिशनों के साथ मिलाकर चलाया जा सकता है, जो अधिक जटिल अनुभव चाहते हैं तो आवश्यकताएँ और लत जैसी मैकेनिक्स जोड़ता है।
- आप जो गाइडिंग टैगलाइन देखेंगे वह है Eat, kill, shit, repeat, जो इस अवधारणा की व्यंग्यपूर्ण लय को पकड़ता है।
कुछ शरारती स्पर्श भी हैं, जैसे ऑन-स्क्रीन चेतावनी जो कम-उच्च शौच से जुड़े विचार की ओर संकेत करती है। कुल मिलाकर डिज़ाइन इस बात पर जोर देता है कि यहाँ तक कि नियोन-रोशनी वाले गनफाइट्स वाला खेल भी शरीर के कार्यों पर हल्के-फुल्के अंदाज़ में हँस सकता है।
यह क्यों टिकता है
Flushing Etiquette को आकर्षक बनाने वाला कारण सिर्फ gross-out फैक्टर नहीं है, बल्कि यह है कि यह सिस्टम कितनी सोच-समझ कर निर्मित किया गया है। आप मीटर को आपकी पसंदों, भोजन और शौचालय की आदतों पर प्रतिक्रिया करते देखते हैं, और परिणाम डाइस के रोल पर निर्भर करते हुए अक्सर संतोषजनक या हास्यास्पद क्रूर हो सकते हैं। यह एक बार फिर दिखाता है कि PC मॉडिंग सीन इतनी गहरी और धारदार विचार दे सकता है।
निष्कर्ष
अगर आप Cyberpunk 2077 की दुनिया में हल्के-फुल्के, अनोखे मोड़ की तलाश में हैं, तो यह मॉड एक खिलखिलाहट भरे संकेत के रूप में याद दिलाता है कि कभी-कभी सबसे मूर्खतापूर्ण विचार भी सबसे मजबूत असर डालते हैं। यह सिर्फ टॉयलेट ह्यूमर नहीं है; यह एक छोटा, अच्छी तरह से ट्यून किया गया सिस्टम है जो गेम को थोड़ा अधिक अराजक बनाता है और काफी अधिक यादगार बना देता है।