Ho parlato con i cofondatori di Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz e Jesse Rapczak, per un aggiornamento su Ark: Survival Ascended e mi hanno sorpreso parlando di pirati invece che di dinosauri. Hanno richiamato Atlas, il loro gioco pirata uscito nel dicembre 2018, che ebbe un lancio difficile a causa di problemi di prestazioni e stabilità e non riuscì a riprendersi come invece successe per Ark: Survival Evolved.

Cosa arriva con Tides of Fortune

Parti dell'eredità di Atlas stanno tornando in Ark tramite il DLC Tides of Fortune. Quest'estate i giocatori potranno costruire grandi navi pirata e navigare su oceani che sfruttano una fisica simulata a livello di rete, invece dell'acqua piatta e poco interessante che molti conoscono in Ark.

Perché è importante

  • Fisica di rete per l'acqua: l'oceano sarà più reattivo e realistico, con onde, scie schiumose e riflessi di luce sulla superficie.
  • Asset di Atlas: alcuni modelli di nave provengono da Atlas, ma il team ha detto che il sistema sarà semplificato rispetto all'originale.
  • Modding e motore: la nuova capacità di simulare oceani in rete sarà utile anche per i modder e aumenterà le possibilità del motore del gioco.

Come sarà giocare

Mi hanno mostrato un video in lavorazione. Non posso condividerlo, ma l'impressione è chiara: l'oceano non sarà paragonabile all'estetica di giochi esclusivamente nautici, ma rappresenta un netto miglioramento rispetto all'acqua attuale di Ark. Le onde hanno un aspetto realistico e la scia della nave è visibile e credibile.

Le navi saranno più facili da ottenere e mantenere rispetto a quanto accadeva in Atlas. Se affonderete, creare una sostituzione non richiederà un processo lungo e faticoso. Ci sarà comunque ampia possibilità di personalizzazione: potete aggiungere accessori, posizionare cannoni dove preferite e costruire altre strutture sopra la nave.

Citazioni dal team

Jesse Rapczak ha spiegato: Le acque di Ark sono famose per essere piatte e poco interessanti, e avere una fisica marina simulata in rete è qualcosa di interessante. Non serve solo per questo contenuto, ma anche per i modder e per le capacità generali del motore.

Jeremy Stieglitz ha aggiunto: Sappiamo come gestire i sistemi dell'acqua, la fisica e il networking per realizzarlo. Costruisce sull'esperienza che abbiamo con quei meccanismi in Atlas, e speriamo di distillarli in una forma più accessibile di quanto non fosse Atlas.

Rimane Ark, anche se con vele

Alla fine, Tides of Fortune sembra mantenere l'anima di Ark: potrete comunque portare i vostri dinosauri sulle navi e vivere avventure in un mondo che si amplia verso il gioco nautico, ma senza trasformare Ark in qualcos'altro. Se Atlas aveva una proposta troppo punitiva e complessa per molti, Studio Wildcard sembra intenzionata a prendere le idee migliori e a renderle più fruibili.

In breve, aspettatevi navi grandi, onde più realistiche e molta personalizzazione. E se affonderete, ricostruire non sarà più una pena epica.