Black Ops Royale è finalmente disponibile in Warzone come parte dell'aggiornamento di Season 2 Reloaded. Il nuovo modo di gioco richiama l'eredità di Blackout e punta a un formato più tradizionale di battle royale, ma ha già sollevato un coro di lamentele tra i giocatori.

Cosa cambia rispetto a Warzone

Chi si avvicina a Black Ops Royale noterà subito alcune differenze importanti rispetto al Warzone classico:

  • Niente Gulag
  • Niente loadout personalizzati
  • Gameplay più vicino a un battle royale tradizionale
  • Mappa: al posto di Verdansk si usa Avalon, vista in Black Ops 7 Endgame

Il problema principale: troppa distanza tra uno scontro e l'altro

Molti giocatori segnalano che le partite scorrono lente. Il motivo ricorrente è semplice: Avalon è ampia e ci sono solo 100 giocatori per match. Questo significa tanti spostamenti, poche sparatorie immediate e, per alcuni, sessioni di gioco poco coinvolgenti.

La reazione della community è stata veloce. Streamer e giocatori chiedono di aumentare il numero di partecipanti a 150 per rendere le partite più dense di combattimenti e meno basate sul girare la mappa sperando di incontrare qualcuno.

Alcuni punti chiave riportati dalla community

  • Molti ritengono che 100 giocatori non siano sufficienti per la dimensione di Avalon.
  • Il gameplay risulta troppo lento per chi cerca combattimenti frequenti.
  • Alcune partite hanno mostrato la presenza di bot in alcune regioni.

Gli sviluppatori possono intervenire?

Al momento gli sviluppatori non hanno dato una risposta ufficiale sull'intenzione di aumentare il numero di giocatori. L'operazione non è banale: mettere più persone in una stessa partita complica il matchmaking e il bilanciamento delle risorse di server.

Detto questo, in passato il team dietro Warzone ha già modificato la capienza dei match in base al comportamento dei giocatori, quindi non è fuori dal possibile che vedremo cambiamenti se le critiche continueranno.

In sintesi: Black Ops Royale porta un approccio diverso e una nuova mappa apprezzata visivamente, ma la community vorrebbe partite più affollate per ridurre i tempi morti. Se la pressione continuerà, gli sviluppatori potrebbero decidere di intervenire.