好消息给喜欢把自己变成会喷火的大型生物的人:希瓦娜的全面重做将于下周随《英雄联盟》26.6版本上线。这个自2011年首次登场以来的翻新不仅换了技能,还给模型和皮肤做了大整容。

最贴心的小改动:你死了也会慢慢生气

在测试服玩过新版的人已经发现了一个安静但极其重要的生活质量改动。老版希瓦娜的怒气(Fury)只有活着的时候才会生,而这就意味着一次关键团战里被切掉后,复活回来面对防守时通常怒气为零——变身大招想都别想。

新版解决了这个尴尬:希瓦娜现在会在任何时候被动地生成怒气,包括死亡状态。也就是说,复活后的你,不再是那个连变形都做不到的摆设。不过,天上不会掉免费龙皮,怒气的累积速度会有所放缓,作为平衡。

技能大体介绍 - 简单明了,不用背数值也能懂

整体感觉:老玩家会觉得熟悉,毕竟希瓦娜还是那个靠怒气变龙的家伙。只是技能更清晰,更吃打击感,也更适合现代化打野或上单的节奏。

被动 - 鳞甲

  • 通过击杀或助攻来获得鳞甲层数。
  • 大怪物和大兵给予1层,敌方英雄和史诗级野怪给予3层。
  • 每层提供0.4点护甲和0.4点魔抗。

Q - 余烬猛袭

  • 被动:普攻附带额外魔法伤害。
  • 主动:强化下一次普攻,攻击范围变大并对锥形区域造成伤害,可以在短时间内再次施放。
  • 普攻会减少该技能的剩余冷却。
  • 变龙形态时,增加一次额外的再次施放机会,且对单体造成真实伤害。

W - 炽炎之盾

  • 希瓦娜获得持续2.5秒的护盾。
  • 每有一名附近的敌方英雄,护盾强度提升30%。
  • 面对可见的对手时获得额外移速。
  • 护盾结束或再次施放时会引爆,对附近单位造成范围伤害。
  • 龙形态下,引爆命中敌方英雄或大型野怪会为希瓦娜提供显著治疗效果。

E - 炽弹突袭

  • 发射一个火球,命中大型目标时爆炸并减速目标。
  • 在最大射程或命中英雄时发生爆炸。
  • 龙形态下,投射物更快更宽,可以穿透并命中多名英雄,伤害提升25%,爆炸后在地面留下一小段时间的灼烧效果。

R - 龙之降临

  • 在人形态下,希瓦娜会被动每秒获得少量龙怒。
  • 普攻和技能对每名被命中的敌方英雄会额外产生1.25点怒气,进入龙形态时该数值提高200%。
  • 当怒气到达100时,希瓦娜可以变身为龙,向前跃进,期间免疫位移并释放一波恐惧效果和伤害。
  • 龙形态增强生命值、攻击距离和技能效果。龙形态会消耗怒气,怒气耗尽后回到人形。

结语 - 小改动,大体验

总体来说,这次VGU不是把希瓦娜变成另外一种英雄,而是把她原本有趣的玩法做得更顺滑,也更少出现“复活后站桩无能为力”的尴尬时刻。对喜欢在战场上变大喷火的玩家来说,这次更新既熟悉又有新鲜感。

如果你是那种喜欢在峡谷里当龙卷风的人,下周更新后可以去练练手,享受一下复活后还能有怒气的快乐。记住,怒气来的慢一点,但你再也不会因为死了一次就只能当背景板了。