保罗·贝坦尼最近谈到即将到来的剧集 VisionQuest 时表示,这部剧像它的前作 WandaVision 一样,是一次“大动作”的尝试。贝坦尼认为,当漫威敢于冒险时,往往会得到回报。
制作团队的方向
贝坦尼说,节目主创 Terry Matalas 在创作上有同样的直觉,他“在骨子里”理解幻视这个角色。制作组知道这个故事是为谁而讲,也知道幻视代表什么样的人。
贝坦尼的话(要点整理)
- Marvel 在大胆出手时常能获得回报,这是贝坦尼和主创的共同看法。
- 幻视代表的是那些曾经感到格格不入、找不到归属的孩子,这是贝坦尼对角色的理解。
- 团队的目标是做一部既有趣又有娱乐性的剧集,讲述一个局外人寻找自我认同的故事。
剧情状态速览
为了避免剧透,这里只列出关键事实帮助理解新剧背景:
- 幻视在《复仇者联盟:无限战争》中死亡。
- 在 WandaVision 中,旺达创造了一个“六角幻视”,这是一种替代现实中的版本。
- 在《VisionQuest》中出现的并不是六角幻视,而是被 SWORD 重启的真实幻视。
- 重启后的真实幻视拥有来自六角幻视的记忆,这一变化发生在两位仿生人在剧集结局的一场对决后。
总之,贝坦尼与制作团队都相信,这部剧把幻视的孤独与自我探索作为核心,通过大胆的叙事选择来呈现角色深度。对于喜欢漫威尝试新方向的观众来说,这是一件值得期待的事。