Krafton要进军国防了,听起来像科幻片的情节
韩国游戏公司Krafton,一家以《绝地求生》闻名的公司,最近公开了和韩华航空的战略合作。双方的目标是“开发并商品化包括国防在内的多领域技术”,重点放在所谓的“物理AI”上。换句话说,不只是软件里的AI,而是能在现实世界里动起来的那些系统。
多少钱?方向是什么?
- 投资规模:据称合作协议中包含最多10亿美元的投资,目的是扩展物理AI的生态系统。
- 转型计划:Krafton已经宣布将自己定位为2025年的“AI优先公司”,并承诺在GPU集群上投入7000万美元,用于加速“agentic AI”的实现。
- 什么是agentic AI:简单来说,就是能够在一定程度上自主执行任务的人工智能。你给它目标,它就去完成。这听起来既方便又让人紧张。
技术展示和内部声音
Krafton的首席人工智能官Kangwook Lee,同时也是一家名为Ludo Robotics的机器人实验室的CTO,他曾发布过一张展示成果的图片,提到他们在某个基准测试上取得了74.8%的成绩,名字叫“Terminus KIRA”。这类展示表明他们确实在把注意力放在现实世界可操作的AI上,而不仅仅是游戏内的对手。
领导层怎么看?想变成下一个Anduril
Krafton CEO金昌汉表示,他期望这次合作能把公司打造成为像Anduril那样的全球国防技术公司。Anduril是由Palmer Luckey创立,专注于先进的自主系统。简单理解,就是Krafton把目光从娱乐内容转向更重的技术应用。
别忘了他们之前的戏剧性法务事件
金昌汉对AI的热情并非只有商业宣言一面。他曾在Subnautica 2的争议中向ChatGPT寻求建议,随后公司在那起与游戏开发团队的纠纷里遭遇法律挫折。法院裁定Krafton在处理被解雇的Unknown Worlds高层时存在问题,要求恢复相关人员,并延长了对2500万美元或2.5亿美元(此处为25亿美元还是2.5亿美元的细节以法院文件为准)绩效条款的审查期限。无论细节如何,这件事显示了Krafton在扩展版图时也会遇到复杂的法律和管理挑战。
结语:从吃鸡到物理AI,路在脚下
总的来说,Krafton正把自己从游戏公司向技术公司转型,目标是把“物理AI”推向现实世界的多种应用场景,其中包括国防。这个方向既有巨大的商业和技术潜力,也伴随道德、法律和安全方面的问题。对于喜欢看科技与军事交织成现实的人来说,这是一条值得关注的路线;对于其他人,则可能更想知道这些系统会如何监管,以及它们最终会被用在哪里。