《地下城与勇士》宇宙继续扩张
Nexon在这次资本市场简报里确认,将继续围绕《Dungeon & Fighter》IP扩展多个新项目。名单里最先亮相的是一款计划在今年推出的放置类RPG,接着是定档 2027 年的《Dungeon & Fighter Classic》,这是一款走 2009 年怀旧路线的作品。公司也再次提到了此前已经谈过的两款游戏:面向 PC、主机和移动平台的《Dungeon & Fighter: ARAD》,以及面向 PC 和移动端的开放世界多人 RPG《Project: OVERKILL》。
其他项目也被顺手点名
Nexon还提到了几项其他游戏业务的进展。
- 用户生成内容平台《MapleStory Worlds》获得了积极反馈。
- 采集类游戏《Nakwon: Last Paradise》在最近的封闭测试阶段,峰值同时在线人数超过 37,000 人。
- 这款游戏目前的推出时间窗口是 2027 年。
- 《Vindictus: Defying Fate》也再次被确认还在开发中,至少它暂时没有被埋进公司宣传材料的夹层里。
发行合作:面向中国和韩国市场
在更广泛的业务层面,Nexon确认将与腾讯合作,把《The Finals》《ARC Raiders》和《The First Berzerker: Khazan》带到中国市场。
此外,Nexon还会与暴雪合作,计划在今年晚些时候把《Overwatch》带给韩国玩家。
Mono Lake:给开发者看的 AI 工具
最后,Nexon还公布了名为 Mono Lake 的新 AI 工具。它会收集 Nexon 各款游戏中的玩家互动数据,并把这些信息提供给开发团队,用来支持设计决策。
Nexon CEO Junghun Lee 表示,公司正在用“数十亿条玩家互动”训练 AI,让这些数据为从游戏设计到运营支持的每个决定提供上下文。他还强调,这套方法“不会取代创意人才,而是让他们能够带着上下文去创造”。这句话听起来相当顺耳,至少在PPT里是这样。