Crimson Desert 上线后的首轮媒体评价已经出现,结果有点像你点了一杯大杯咖啡:醒目但带点苦味。总体来看,这款被高度期待的开放世界动作游戏在规模和战斗上得到很多好评,但剧情、任务和界面设计招来不少抱怨。
评分概览
目前的早期评分集中在大约 80 分左右,但会随着更多媒体加入而变化。
- Metacritic(PC):得分 78,基于 85 篇媒体评测。评价分布为 74% 好评、25% 中评、1% 差评。
- OpenCritic:评级为“Strong”,已收录 45 位评论者,OpenCritic 综合得分为 80,Top Critic 平均为 81%,在网站中位于第 79 个百分位。
媒体称赞的部分
评论中重复出现的正面点主要有两个方向:
- 世界与视觉表现:多数评论把游戏的主世界 Pywel 描述为壮观、广阔且充满生命力,探索时常能发现值得驻足的细节和地点。
- 战斗系统:战斗被认为节奏快、深度高,头目战具有挑战性,随着游戏时长增加,战斗系统的回报感也更明显。
媒体批评的地方
即便优点明显,问题也不小:
- 剧情与角色薄弱:剧情被评价为几乎不存在,角色刻画简单,世界观和背景故事缺乏连贯性。
- 任务设计问题:大量必须完成的任务主要是搬运类或重复性的取回任务,而且无法跳过,这让节奏变得沉闷。
- 操作与界面不友好:有人抱怨操控僵硬、菜单设计尴尬,尤其是库存系统让人摸不着头脑——你不能把不用的物品放到某个储存点,角色身上的栏位又非常有限。
- 系统过多且浅尝辄止:很多评测认为游戏想做的事情太多,但这些系统互相重叠且缺乏深度,导致整体显得杂而不精。
整体结论
早期共识是:这是一款有明显优点但并非划时代的作品。如果你在乎自由探索和高质量战斗,这款游戏很可能能满足你。若你更看重紧凑剧情或精炼系统,可能会感到失望。
额外需要注意的商业与购买信息:据报道,开发商的股价因未达到预期下跌约 30%。另外,有媒体未拿到该作的评测钥匙,加上开发方在 Steam 上未启用地区差价,使得是否直接购买仍值得谨慎考虑。游戏的建议零售价为 69.99 美元,购买前建议先多看评测并确认这价位是否物有所值。
总之,如果你喜欢大世界和打斗,值得去看看试玩或等更多补丁与改进。如果你对剧情和便利性敏感,可能要等一段时间再决定。