概要

最近 Riot 的招聘信息给出了一个有趣的线索:公司可能在上海工作室悄悄做着一款未公开的《英雄联盟》动作角色扮演游戏。别急着下结论,但这些职位说明了项目正处于早期研发阶段。

招聘里都写了什么

  • 招聘岗位主要有 Combat Game Designer(战斗系统设计师,合同制)和 CG Animator(CG 动画师,合同制)。
  • 战斗系统设计师岗位明确要求在 动作游戏ARPG 方面有深厚理解,需要从头搭建并反复迭代战斗系统,工作环境是虚幻引擎。
  • 动画师岗位则偏好有风格化角色制作经验,说明美术方向可能更接近《英雄联盟》那种夸张而有辨识度的造型风格。
  • 两个职位都把熟悉《英雄联盟》IP 作为加分项,这把“符文之地”放进了很可能的设定范围内。

为什么这事有意思

  • 这意味着 Riot 不只是在继续推进早前被重启的《英雄联盟》MMO,还可能在着手开发另一条以《英雄联盟》为背景的动作线。换句话说,公司在同一世界观下试图做更多不同类型的游戏。
  • 今年早些时候,Riot 曾把曾任《魔兽世界》主制作人的 Raymond Bartos 调到《英雄联盟》MMO 的高级制作人位置,这表明 MMO 项目已经从去年重置后的停滞状态转入更活跃的制作阶段。

需要注意的现实情况

  • 招聘信息并未直接指明项目名称,属于合同岗位说明这可能只是早期的研究与开发团队。早期招人的项目时间表往往很长,公开或发售可能还需要几年时间。
  • Riot 没有就此类动作类《英雄联盟》游戏发布官方声明,所以现在看到的一切只能算是有力的线索,而不是确认。

小结

Riot 上海工作室的招聘让人有理由相信,一款基于符文之地的动作ARPG 正在筹备中,且团队在尝试从战斗手感和角色动画两方面打基础。配合公司将资深制作人调入《英雄联盟》MMO 的动态,可以看到 Riot 正把同一品牌推向更多游戏类型。不过别太激动,合同岗位和早期研发通常意味着至少还要等好几年,才能看到成品。