第3年的内容方向
THE FINALS 这次终于把未来几季的安排摊在了台面上。作为游戏上线以来第一次公布的多赛季路线图,Embark Studios 展示了 2026 年将要推出的内容。路线图当然不是合同,后面还可能继续变,但至少玩家不用再完全靠猜了。
开发团队表示,第3年的重点会放在更有创意的主题、更好的技术质量,以及对基础系统的打磨上。这个方向已经先从 Season 10 体现出来了。
Season 10
Season 10 已于 3 月 26 日上线,把 THE FINALS 带进了神话与魔法的主题里。更新内容包括一张新的中世纪风格 Point Break 地图 Starlight Hollow,以及一批面向 Medium 体型的新装备,进一步丰富这个配置的玩法。
在系统层面,Season 10 也做了不少调整,比如优化手柄输入,并加入 THE FINALS Academy,用一系列简短视频讲解战术和机制。官方显然很清楚,光靠混乱和爆炸并不能解决所有教学问题。
本季内容包括:
- Starlight Hollow 地图(Point Break、TDM)
- Shockwave Specialization(Medium)
- Chimera-XB Crossbow(Medium)
- Hover Pad(Medium)
- 新 LTM
- 重做的 Match Recap
- Match MVP
- 手柄改进
- 新通讯轮盘
- Ping 系统改进
- THE FINALS Academy
Season 11
到了 Season 11,开发组将把重点放在近战系统重做上。具体改动还没有公开,但目标很明确:提高操作上限,让精通近战像精通其他武器一样有回报。
当然,这一季也不会只改一个系统,还会配套推出常规新内容和一批生活质量优化。
本季内容包括:
- Cashout bot 对战
- 重做的近战系统
- 新 Cashout 地图
- 额外的 Point Break 地图
- 额外的 TDM 地图
- 新 LTM
- 每个 Contestant 的玩家卡片
- 个人表现 RS
- HUD 改进
- 新手引导体验更新
- Academy 扩展
Season 12
至于年末的 Season 12,Embark 目前给出的信息不算多,但它被描述为THE FINALS 迄今规模最大的赛季。官方表示,这次更新已经开发了相当长时间,不是临时赶出来的几个月成果。
据 Gustav Tilleby 在 Season 10 公布环节的说法,Season 12 的目标是继续推进游戏的核心愿景,让它更接近 THE FINALS 最初想成为的样子。简单说,就是把多年反馈和经验收拢起来,再做出一个更成熟的版本,同时别把游戏本身弄丢了。
后续关于新赛季及更多内容的信息,会随着 2026 年推进陆续公布,下一步从 Season 10 的 Fantasy League 开始。