每次新的 Act 都会把游戏的生态摆一摆。12.05 补丁将于 3 月 18 日上线,带來新角色、新模式、地图池调整,以及对若干热门角色的削弱。以下是主要改动,用最简单的话说——你需要知道的都在这里。
新控制者:Miks
Miks 是加入阵容的全新控制者。整体设定围绕音乐与节奏展开,他自带基础烟雾,并且所有额外技能都偏向于团队支援,包括一个范围治疗技能。简单来说,他既能做遮挡也能当后勤,适合喜欢帮助队友的玩家。
新模式:Knockout
新的快节奏模式 Knockout 替代了 All Random One Site 和 Skirmish 2v2。它是团队死亡竞赛的进化版,继续使用相同地图与相似的装备规则,但更强调团队配合和交易支援,而不是个人拆来拆去的短兵相接。想热身或练节奏,这模式值得一试。
地图池调整与 Lotus 的具体改动
本次补丁中,竞技地图池有变动:Abyss 和 Corrode 将被移出,Lotus 与 Fracture 回归。
Lotus 在 A 点做了几项基础但影响明显的改动,目的是减少通过墙体的点射骚扰与一开局就把实用技能堆在 A Lobby 的打法。主要改动如下:
- A Lobby 的一面墙加厚,去除了通过该栏杆投掷/穿透的可能。
- 移动了 A Root,以便进攻方更容易从 A Lobby 出来,减少一开始就被压制的情形。
- A Tree 的墙体加固,移除墙体穿透。
- 扩大了 A Stairs 外侧区域,方便防守方守住 A 点。
- 调整了 A 点的种植区,防止在 A Link 一带直接种炸弹。
这些改动会改变 Lotus A 点的一些核心打法。原本可以在 A Link 做默认种子或从走廊直接压点的策略,现在被弱化。好处是守 A Tree 时不太会被穿墙刷子弹骚扰,整体更偏向在点位内正面交锋。
多名角色调整(削弱为主)
为了鼓励更多团队配合与策略深度,Riot 对若干强势或易滥用的技能做了限制性调整,目标是让技能使用有更明显的代价或权衡。
Skye
- Guiding Light 新增 60 秒冷却时间。
Yoru
- Gatecrash 持续时间从 30 秒缩短为 15 秒。
- Blindside 数量从 2 次减少为 1 次。
Clove
- Ruse 在死亡状态投掷的烟雾持续时间从 14 秒降低到 6 秒。
- Meddle 的作用范围从 6 米缩小到 4 米。
Gekko 与 Killjoy
- Wingman 与 Alarmbot 现在可以穿过烟雾应用效果,这会影响到它们在被烟雾遮挡区域内的实用性。
助攻横幅与击杀信息更新
新增了 UI 提示:当你的技能或伤害对队友的击杀有贡献时,屏幕下方会显示助攻横幅,同时击杀信息栏中会出现造成辅助的技能图标。这个信息只在你队伍内可见,对敌方不可见。这能帮你更清楚知道哪些技能在战斗中获得了实际效果。
其他小调整
- 更多界面优化和若干错误修复。
- Sage 的模型更新。
- 新增 Blackthorn 武器套装捆绑包。
总体来说,12.05 是一次以平衡与玩法多样化为目标的更新。新角色和新模式带来节奏变化,地图与角色改动则在限制某些单点强势策略的同时,鼓励更多的团队配合。想玩新玩意或适应新节奏,补丁上线后赶快进游戏体验吧。