Cada nuevo acto de VALORANT mueve la meta. El parche 12.05, que llega el 18 de marzo, no es una excepción: presenta a Miks, un nuevo controlador, introduce el modo Knockout, trae cambios estructurales en Lotus y aplica ajustes de equilibrio que afectan a varios agentes populares.

Qué incluye el parche 12.05

Nuevo controlador: Miks

Miks aterriza con una estética y kit centrados en la música. Tiene smokes por defecto con mayor alcance, pero lo que realmente define su rol es el apoyo a compañeros: habilidades pensadas para curar en área y reforzar jugadas en equipo. En resumen, smokes fiables y herramientas de soporte que invitan a jugar coordinado.

Nuevo modo: Knockout

Riot sustituye All Random One Site y Skirmish 2v2 por un modo llamado Knockout. Es una evolución del Team Deathmatch: mantiene mapas y reglas de carga similares, pero enfatiza el juego en equipo y el intercambio de bajas. Ideal para calentar o practicar tradeos y posicionamiento en grupo.

Rotación de mapas y cambios en Lotus

En la rotación competitiva, Abyss y Corrode salen, y Lotus y Fracture vuelven al pool. Lotus recibe varios cambios en el lado A que modifican comportamientos habituales y reducen algunas prácticas molestas.

  • Se ha reforzado el muro del Lobby para eliminar la penetración de balas desde la caída de la barrera.
  • Se ha movido una raíz en A Lobby para ayudar a los atacantes a salir y evitar el volcado de utilidades.
  • Se ha reforzado el muro de A Tree para eliminar la penetración de balas.
  • Se ha ampliado el exterior de A Stairs para facilitar el control del sitio A.
  • Se ha desplazado la zona de plantado en A para evitar plantados desde A Link.

Estos cambios afectan jugadas centrales en A: el volcado de utilidades inicial pierde efectividad y los plantados rápidos desde A Link dejan de ser una opción fiable. También se reduce la posibilidad de recibir spam a través de ciertos muros al defender A Tree.

Ajustes a agentes

Riot quiere que las habilidades supongan decisiones más claras y menos ventajas automáticas. Aquí van los cambios principales:

  • Skye: Guiding Light ahora tiene 60 segundos de tiempo de reutilización.
  • Yoru:
    • Gatecrash dura ahora 15 segundos en lugar de 30.
    • Blindside pasa de tener dos cargas a una sola.
  • Clove:
    • Ruse: la duración del humo cuando se lanza desde la condición de muerto baja de 14 s a 6 s.
    • Meddle: el radio de efecto baja de 6 m a 4 m.
  • Gekko y Killjoy: Wingman y Alarmbot ahora aplican sus efectos a través de smokes.

Asistencias y killfeed

Cuando tu utilidad o daño contribuye a la muerte de un enemigo, verás un banner de asistencia en la parte inferior de la pantalla y un icono de la habilidad aparecerá en el killfeed de tu equipo. Esta información es solo visible para tu equipo y facilita saber qué habilidades están generando impacto en las eliminaciones.

Además de todo lo anterior, el parche incluye más cambios en la interfaz, correcciones de errores, una actualización del modelo de Sage y un nuevo bundle Blackthorn.

En resumen: si te gusta jugar en equipo, prepara a Miks y ajusta tus estrategias en Lotus; si abusas de Yoru o Skye con demasiada frecuencia, toca adaptarse. Y si solo vienes a pasar el rato, Knockout es para ti.