游戏 收到“太慢”反馈后:小岛秀夫希望更多玩家能玩到《死亡搁浅2》结局 为回应玩家关于节奏的反馈,制作组在《死亡搁浅2》中调整了叙事与可玩性,目的是让更多人一路走到结局,而不是故意变得更奇怪。 2 分钟阅读 3月25日 10:49