《Crimson Desert》4万销量据称进账约2亿美元,PS5几乎贡献了一半
Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》销量已达 400 万份,Alinea Analytics 估算其前两周收入约为 2 亿美元,其中约 7500 万美元来自 PS5。
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Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》销量已达 400 万份,Alinea Analytics 估算其前两周收入约为 2 亿美元,其中约 7500 万美元来自 PS5。
Beloth 是一个可选但相当棘手的 Boss。冰霜持续掉血、周期性冻结,再加上几招可能直接秒人的攻击,让这场战斗很容易从“挑战”变成“你怎么还在这儿”。不过,只要准备得当,这场仗可以被压缩成一场相当规整的单挑。
《Crimson Desert》口碑不错,但不少玩家都承认它开局偏慢。Arkane Lyon 工作室总监 Dinga Bakaba 认为,这种先“磨人”再发力的节奏,恰恰是它让人愿意继续投入的原因。
一段在 Reddit 上流传的《Crimson Desert》滑翔视频,让玩家发现了一种可能是漏洞、但明显很好玩的操作。它能显著提升滑翔速度和距离,社区现在最关心的问题只有一个:Pearl Abyss 会不会手快修掉。
整理《Crimson Desert》中的 Boss 位置、关联任务与区域分布,顺手补上游戏发售信息、世界观和剧情前提,方便你按图索骥补全图鉴。
Pearl Abyss 的开放世界 RPG《Crimson Desert》在 Metacritic 用户评分上超过了《Pokopia》。两款 2026 年重磅作品的竞争,最终先从玩家打分栏开始了。
Pearl Abyss 针对《Crimson Desert》在 1.01.00 更新后出现的额外问题,迅速向 Steam 玩家推送了 1.01.02 紧急热修复补丁,主要改善使用 NVIDIA Ray Reconstruction 和 DLSS 时的画面表现,并修复部分模糊与闪烁问题。
白熊不是那种先顺毛就能骑上的温顺坐骑。你得先找到它、打倒它、剥下材料,再去女巫巢穴找商人制作对应道具,最后才能把这头战斗型巨兽收进坐骑栏。
《Crimson Desert》1.01.00补丁已先登陆 Steam,PS5 等平台也将很快跟进。此次更新重点放在减少加载时间、优化操作手感,并为 Pywel 的各项系统补上一堆实用的生活质量改动。
Pearl Abyss 为《Crimson Desert》推送新补丁,替换了部分误留的 AI 生成美术,同时还缩短快速旅行加载时间、增加新坐骑,并继续修正游戏操作手感。
Pearl Abyss 的下一款作品 DokeV 把可爱生物放进城市混战,看起来像口袋妖怪在侠盗猎车手的世界里跑步。游戏原定 2023 推出,若按开发组早前说法,大约会在 Crimson Desert 发售后 18 个月左右面市。
尽管首批评论和发售前争议让人担心,《赤砂荒原》在玩家口碑和销量上表现回暖:用户评分一路上升,销量突破三百万,开发商股价也随之反弹。