هل انتهيت من مستوى Insanity في Resident Evil Requiem وتشعر أنك تحتاج لمعاناة أقوى؟ إليك مود سيجعل اللعبة أقل لطفاً وأكثر عدوى. مود باسم Bites Matter—Infection يضيف عنصر بسيط لكنه شرس: العضات لم تعد مجرد نقاط أمواج، بل تصبح عدوى حقيقية تتصاعد مع الزمن.
كيف تعمل العدوى؟
كل مرة تتعرض فيها للعض تحصل على "ستاك" من العدوى. كلما زاد عدد الستاكز، زادت سرعة فقدان صحتك. والمجيد في الأمر أو المزعج حسب المزاج، أن العدوى تستمر بالتصاعد تلقائياً حتى تعالجها.
علاج الأعشاب الخضراء
- مزج الأعشاب يعالج عدد الستاكز. العبقريون في الخلطة سيكسبون وقتاً ثميناً.
- خليط من ثلاث أعشاب يزيل معظم الستاكز ويترك لك واحداً فقط، ويمنحك حوالي 30 دقيقة من الطمأنينة المؤقتة.
- هناك خيار لحقنة طبية تداوي العدوى تماماً لكنها معطلة افتراضياً.
باختصار، لا تستهين بعضة زومبي عابرة. الآن عليك أن تزن بين إطلاق النار على كل ما يتحرك أو حفظ الأعشاب للوقت الذي يثبت فيه أن تلك العضّة لم تكن مجرد مصافحة ودودة.
الواقعية أم التعقيد؟
منذ زمن طويل والسلسلة تتعامل مع العضات باعتبارها إزعاج سينمائي أكثر من كونها تهديد صحي دائم. هذا المود يعيد المعادلة ويجعل التجربة أقرب إلى الفوضى القاتلة: رجل بمظهر مريب يمشي في الشوارع لن يظل طليقاً دون سبب، والآن العضات لها ثمن حقيقي يدفعه اللاعب.
التركيب، للأشخاص الذين يحبون النسخ واللصق
التثبيت سهل نسبيًا. ستحتاج إلى إطار عمل RE Framework ثم نسخ مجلد المود إلى مكانه المناسب داخل ملفات اللعبة. لا حاجة لإعادة كتابة النصوص السحرية أو أداء رقصة مشتتة الذهن. تحضير الأعشاب يصبح الآن مهارة بقدر ما هو حظ.
وإذا كنت تفضل جانباً أقل رعباً وأكثر سخافة، توجد أيضاً تعديلات ترفيهية مثل استبدال سيارة ليون بسيارة برغر إسفنجي. توازن عجيب بين الهلع والهراء، وهذا بالضبط ما يحتاجه حفل الزومبي هذا.
الخلاصة: هذا المود صغير وبسيط لكنه يخلق خوفًا عمليًا وممتعًا. إذا أردت أن تجعل Insanity أكثر خبثاً وأن تجعل كل عضّة تجعلك تعيد التفكير في كل خطوة، فهنا يوجد اختيار ذكي جداً.