Crimson Desert وصلت إلى اللاعبين ومعها شكوى تكررت في كل مكان: نظام التحكم مربك ومزعج بالنسبة لكثير من الناس. النقاد وبعض اللاعبين على ريديت وصفوا أسلوب التحكم بأنه معقد للغاية وغير مريح، وهناك نصائح متضاربة حول أفضل طرق اللعب.

ماذا قال النقاد واللاعبون؟

مراجعات عدة أكدت أن واجهة التحكم لا تعمل بسلاسة مع لوحات المفاتيح، وبعض المراجعين اقترحوا استخدام يد تحكم بدل لوحة المفاتيح لأن التجربة تكون أفضل قليلاً. رغم ذلك، حتى بعد الانتقال إلى يد تحكم قد تواجه مواقف طريفة ومحرجة داخل اللعبة، مثل تفعيل حركات على الحصان بطريق الخطأ.

نبرة الجمهور

  • مناقشات على ريديت ظهرت فيها ردود فعل قوية، ووصف البعض النظام بأنه "سيء للغاية"، وصولاً إلى مطالبات بـ"عزل" من صمّموا نظام التحكم.
  • التعليقات على وسائل التواصل والمواقع المتخصصة تضمنت كلمات مثل "معقّد" و"محبط" من لاعبين يتوقعون ضوابط أبسط للأوامر الأساسية.

الدفاع والتوضيح من داخل الصناعة

أحد مطوري اللعبة دافع عن نظام التحكم وطلب من اللاعبين منح الوقت للتعوّد. قال بالحرف: "فكر فيها مثل ركوب الدراجة، تصبح طبيعية بعد أن تتعلمها". هذه العبارة تهدف إلى طمأنة اللاعبين أن منحنى التعلم موجود لكنه قابل للتجاوز.

كما أعرب مخرج إبداعي آخر من استوديو مشهور عن موقف أقرب إلى الفضول الإيجابي، واصفاً تعلم أنماط تحكم جديدة بأنه "تمرين ذهني مجزٍ" ويجبرك على الانتباه للعبة بطريقة مختلفة. أشار أيضاً إلى تجربته مع ألعاب مثل Demon's Souls حيث تطلبت اللعبة تطوير تنسيق يدوي جديد.

المبيعات ورد فعل الناشر

رغم كل الانتقادات، اللعبة حققت انطلاقة تجارية قوية، حيث بيع أكثر من مليوني نسخة في أقل من 24 ساعة ووصلت لمراكز الصدارة في قائمة الألعاب الأكثر لعباً على منصة الألعاب الكبيرة. ومع ذلك، تصنيف المستخدمين حالياً مختلط، ويُعزى ذلك جزئياً إلى مشكلات نظام التحكم.

شركة التطوير أعربت عن أنها ستستمع جيداً لتعليقات المجتمع وتعمل على إجراء تحسينات بسرعة. من الصعب تصور أن تحديثات مستقبلية لن تتضمن تعديلات على التحكم، خاصة مع هذا القدر من التعليقات السلبية.

الخلاصة

إذا بدأت باللعب ووجدت الواجهة مربكة، لا تقلق وحدك؛ كثيرون مرّوا بنفس التجربة. نصيحة عملية من فريق التطوير: امنح نفسك وقتاً للتعلم والممارسة. ومن الناحية الأخرى، من المتوقع أن تصدر تعديلات لتحسين تجربة التحكم استجابة لملاحظات المستخدمين.