أخبار سريعة ومزعجة لعشاق Escape from Tarkov: رئيس استوديو Battlestate Games، نيكيتا بويانوف، قال إن قاعدة اللاعبين على وشك الانقسام مرة أخرى، لكن هذه المرة إلى فئة ثالثة. نعم، إضافية. نعم، قلق الجماهير بدأ فوراً.

ما الذي سيتغير بالضبط؟

حالياً هناك فصل واضح بين لاعبَي PvP وPvE. الآن سيظهر فصل آخر بين الشخصيات الموسمية والدائمة. الفكرة باختصار:

  • الشخصيات الدائمة لن تتعرض للمحو أو المحو الدوري. تبقى كما هي.
  • الشخصيات الموسمية ستتبع نمط المسح التقليدي الذي اعتاد عليه اللاعبون في المواسم. خلال كل موسم ستكون هناك فعاليات وإنجازات ومكافآت خاصة لا يمكن الحصول عليها إلا على الشخصية الموسمية.

هذا يضع الأمور أقرب لما يحدث في طور PvE، حيث لاعبو PvE عادة لا يتعرضون للمحو إلا في حالات استثنائية مثل الانتقال الرئيسي لإصدار 1.0.

ردود الفعل من المجتمع

عندما سأل أحد المعجبين نيكيتا عمّا إذا كانت الشخصيات الموسمية ستدخل نفس الطوابير مع الشخصيات الدائمة، كانت الإجابة المختصرة من نيكيتا "لا". يعني طوابير منفصلة فعلاً.

ردود الجمهور كانت متباينة:

  • LVNDMARK تساءل بصراحة إن كان عدد اللاعبين كافياً لدعم كل هذه الانقسامات.
  • LogicalSolutions أعرب عن قلقه بأن الخوادم قد تصبح أكثر فراغاً إذا وُضعت الشخصيات الموسمية في خوادم منفصلة، وكان يأمل ألا يحدث ذلك.
  • أكسل حاول أن يجري بعض الحسابات وذكر أن تقسيم اللاعبين حسب PvP وPvE، ثم الشخصيات الدائمة، وجود عشر خرائط، ودوران بين النهار والليل، كل ذلك قد يؤدي إلى تفرّق قاعدة اللاعبين بشكل كبير.

لماذا يهم هذا؟

الفصل بين أنواع الشخصيات قد يساعد على جعل التجربة أكثر عدلاً داخل كل فئة. مثلاً، لاعب دائمي قوي لا يواجه مباغتة من شخصية موسمية بدأت لتوها بعد مسح كامل. لكن الجانب الآخر أن هذا التقسيم قد يطيل أوقات الانتظار ويجعل بعض الخوادم تبدو خفيفة الحركة.

الخلاصة: القرار يبدو منطقياً من ناحية تصميم اللعب، لكنه يحمل مخاطرة تجزئة اللاعبين. ما رأيك؟ هل يفيد اللعبة أن تفصل الشخصيات بهذا الشكل أم أن الأمر سيؤذي المجتمع ويطيل فترة الانتظار؟ شارك رأيك مع مجتمعك ولا تنسَ أن تكون واضحاً ومباشراً.